Urban Terror

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game.Urban Terror is a standalone game since 2007 when id……Software released its id Tech 3 engine under the GPL

No End in Sight

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for The Ultimate Doom created by three Doom the Way id……new levels and levels modified from Doom the Way id

雷神之锤 Live™(Quake Live)

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开发:id Software。发行:id Software

雷神之锤(Quake: Episode 6 - Dimension of the Machine)

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开发:id Software, Nightdive Studios, MachineGames。……Quake®由屡获殊荣的id Software开发,这是一款极具开创性的原创黑暗幻想第一人称射击游戏

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

会员:蘭堇(Lan)

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新人一枚,希望能学到怎么做游戏

执谕者:坠月之兆(执谕者:坠月之兆(Archenemy: Lunafall))

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更多信息可以通过以下途径了解:OPAL制作组 官方微博ID:OPAL制作组(ID=7513829608……)OPAL制作组 B站账号:OPAL制作组(ID=625946739)玩家交流群:1081884113

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

indienova.com/u/asukalin/blogread/36937

——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了

版本:Early Access


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