史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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——很简单的工作,但是史丹利还是日复日的重复做着。……可是,这天,当史丹利像往常样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!……这是怎么回事?向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

PatheaGames:国产潜行解谜游戏《原生体(Protoform)》视频研发日志第三集

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老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛,项目接下来该怎么走……,这切还是未知数。……,这切还是未知数

恐怖故事(Horror Stories)

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怎么想象连环杀手如何谋杀?……你发现自己处于这种情况之,你不需要抓住凶手的眼睛,并试图通过杀死他来生存!……你怎么想象连环杀手如何谋杀?

mmkabp:《死或生:沙滩排球-维纳斯假期》真的很好玩!

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我就想起来我玩赛车游戏样,怎么也不会漂移的操作,每次玩赛车游戏,我都会在漂移教程那里卡关,吓得我再也不敢玩赛车游戏了……就像我玩的那个攀岩游戏,没有体力简直寸步难行,我还不知道怎么能得到那个体力饮料,我得再好好研究下,看看是不是漏掉了什么……这个游戏真不错,等我赚了钱,我去《死或生》单机游戏玩去,听说里面的妹子更漂亮,游戏更好玩!哈哈!

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……个小小的错误 - 你对手的精确法术会移除你的件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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记录下过去年以来,游戏开发上遇到的些许问题。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:第二章完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:没想到是系列单选项,我是第次见,不知怎么评价,就那文本而言,有点尴尬,有点强硬输出给玩家的感觉

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……最近发售的 DJMAX Respect 是有十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后的重启之作……完成数的时候,我可以看看哪个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里种特别聪明的感觉油然而生

归途

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天,因为身份证过期上级给他请了小长假。他在烦恼要不要久违的回趟老家。……而就在这天下班,被名路过的女大学生搭话了......剧情梗概陈越泽是个普通的公司职员。……天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

带来仿若回到童年的场梦。……您又是怎么解决的呢?……基本上,这就是写作个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

版本:Early Access


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