帝国时代(Age of Empires)

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游戏由全效工作室开发,微软于 1997 年发行到 Windows 和 Macintosh 平台。……为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。……随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……这方面不知道怎么说,我自己也知道如今单人游戏的情况不多了,何况我能力还那么有限,想脱颖而出或受人青睐是很难得的

2D 动画优化的技巧:AngerForce 幕后故事 2

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当时我还是个菜逼,刚刚和小伙伴们组了个票友班子开始游戏。我们的动画工具是自己开发的,功能十分有限。……看到龙之皇冠的动画,我完全没有头绪应该怎么去实现,更不要想有一天能用 FFD 等动画技术制作自己的游戏了……不过拆解比较细也会造成动画制作的额外难点——在骨骼绑定的时候工作量比 较大,你需要思考清楚各个关节在绑定骨骼时的父子关系

小组帖子:indienova App for Android 也同步开发中

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eastecho: @zhufree#1 抖吧~ Erufu: 滋慈 Pixels: @erufu#3 吱 很稳工作室……枕头头: 所以现在Andoird app开发的情况怎么样了?……Maletinda: 所以安卓的APP呢呜呜呜怎么还不出来呀

会员:yu458952

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不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种,兵种之间需要协同,而且游戏的胜利方式在不同的关卡中各不相同,玩家不一定要杀死所有的敌方单位……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

请救救我(Help me please)

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way to escape is to destroy them first.你是最后的幸存者的军队单位……你不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

孙美琪(SunMeiQi)

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在押嫌疑人:王爱国责任刑警:刘青春接警单位:丰台区长庄镇派出所 案发描述:1990年4月1日,民警接到报案称长庄小区……求求你们告诉我怎么回事。那几个人不是好人,平时总欺负我,我急了才拿刀砍他们的。……有一次我和居委会王大妈去对门家访说调解一下吧,谁想那王爱国和妻子孙美其根本不承认吵架,街道工作都没法

洲际弹道导弹(ICBM)

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你的工作是确保彻底摧毁你的敌人, 同时竭尽所能阻止敌人报复你那些热爱和平的公民.研究与建造研究并发展你的核武器库……但你要知道这些联盟并非是永恒的, 曾经的盟友很可能向你发起攻击.创建, 保存并执行打击计划利用打击计划簿来减少你的微操工作量……你将能够自由添加或更改游戏中的地图, 单位, 科技, 规则, 图形等等.

即时战略游戏中实用的寻路算法

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为了解决上面的一些问题,我们可以使用路经点(Waypoint)来 A Star 节点,如下图 [3]……这样,在计算一个单位需要怎么从 A 点到 B 点时,我们可以用一个新的矩阵将目的地 B 点设成正电势,……从 A 点移动到 B 点,首先先在 Chunk 之间寻路,得到一系列的 Chunk,在 Chunk

版本:Early Access


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