小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2021-s-games/

GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……这是Mark的回答—— 编者按GMTK 做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……11 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面2021 游戏无障碍报告

GWB-腾讯独立游戏孵化器:育碧顶级专家分享!用《纪元1800》的案例,讲透跨平台移植的要点

indienova.com/u/gadqq/blogread/33875

有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官进行报名!……好友召集活动参与方式1、即日起至2023年6月8日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微(gwbaccount)咨询

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一个人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

方程:退圈游戏一年后

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兴趣从游戏转向了书,才感觉书和游戏(作为媒)是多么不同。游戏做不到的东西太多了。……玩家们似乎习惯将“自由”理解为“可能性”或“选项的丰富程度”,认为“可选择”是游戏作为媒的大优势。……希望我会坚持“像小说一样”的游戏吧:一本道,单线路,每个人走的流程都一样,每个人都会看到同一个结局

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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此版本包含 10 个场景,由多达 1800 多个人物素材,300 多套人物动画,100 多个序列图动画……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您的邮箱即可!!!……灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微公众号

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

compass:我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

indienova.com/u/astray/blogread/37759

一个纯静态网页做成的在线目录收录:独立游戏团队 / 个人作者正在开发中的项目 / 已发售作品每个项目都有卡片式信息展示……、解谜、叙事等等)平台(PC / 主机 / 移动 / Web)简短一句话介绍外链(Steam / 官……,不会只活在你硬盘和微群里想找独立游戏的人,有一个入口可以一口气看到很多项目做媒体/发行/主播的,如果有兴趣找项目

小组帖子:卡牌游戏,寻找美术合作

indienova.com/groups/post/102829

个左右,还有地图,背景图,图标红利:游戏上线分成,或者有人投资可以发工资(几率很低)工作方式:线上,我个人再用飞书……,全职或者兼职都可以,你能做做完做好就可以QQ:3389913499,微:mo_nian8(转发自

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