indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/groups/post/30046
发起:indie 新闻官 PS4 升级了 iOS Remote Play,这也意味着玩家能够使用移动设备串流大作……虽说第二屏的概念早就不是新鲜概念,也有玩家吐槽被抛弃的自家产品,但我们不妨借机聊聊,你怎么看在移动设备上玩大作这件事
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
至于战斗部分,因为我是剧情党,所以一开始就没怎么在意(一开始也没说有)。……不剧透的部分想说的就这么多,如果你对这游戏感兴趣但还在犹豫,别犹豫赶紧买就是了。……就是鞍部十郎去网口愁家打电动
indienova.com/steam/game/760930
要到达那里,您将首先用您的鼠标挖掘比特币,然后再买图形卡或asic矿工,而不用做任何事情!
indienova.com/u/lljll1/blogread/974
本人已买正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到三点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外
indienova.com/u/bigpig626/blogread/1882
,2,看右上角的任务,还有一个进度表,你做完了,就会获得金币(按N会有商店,可以买职业和chao chest
indienova.com/groups/post/803
发起:BrotherShort 买 Humble Bundle 慈善包多了一个《Broken Age》
版本:Early Access
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