danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

引言这阵子在我朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两个方向……艺术与数字娱乐方向为艺术类本科。……“培养游戏策划和电子竞技运营节目制作人才”

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

封灵档案(Soul Dossier)

indienova.com/game/soul-dossier--1

」或在BILIBILI弹幕搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……游戏基于纷繁绚灿,包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化魅力所在

当实时遇上回合制:Nova-111

indienova.com/indie-game-news/when-real-time-meets-turn-based/

这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……游戏美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth

- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长梦想故事 这是一个关于承诺梦想孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后隐喻所温暖。……-动态变化宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙各角落动态打造了专属音效

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

》和《孤岛惊魂4》中机制主题【游戏制作工具箱】《半条命2》中隐形教程【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣秘密……】《公理边缘》中迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说东西……【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

巴别塔:抉择(Babel: Choice)

indienova.com/g/babel

来自制作恶意 – 如果你在游戏中挑战失败了(其实是很有可能),那么你将丢失所有进度,包括收集道具……媒体报道: 游迅 - 国产新作《巴别塔:抉择》Steam发起投票 告别仙侠剑 摩点 - 那个恣意把自己情感灌注在游戏中小男孩长大了……开发团队: 单鑫 - 制作

已经到来的独立游戏大时代 游戏伙伴DCC厦门独立游戏专场实录

indienova.com/indie-game-news/indie-game-era-in-china-dcc/

当前游戏内容创作产生远远跟不上玩家消耗80年代出生刘惠斌走上了『数字之路』,大学期间就参与了中国最早独立游戏团队制作剑英雄传……II1.3,而后创办了中国第一家专注于游戏体验设计的设计公司艾空未来,而他在2015年立项独立游戏要塞先锋制作的过程中……游戏设计的六种风格,《冒险挖矿》制作人陆家贤独立游戏美术比精良商业游戏美术还要难简悦游戏副总裁黎振基在国内游戏美术圈是神一样存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)