小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

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我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

橘子糖工作室:策划和美术打架?《零和之心》女主的诞生

indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848

这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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总体评价:只值六块钱的作品,你不了吃亏,你不了上当真心话:~!……U:第二章完美术用品后第二天画室那段速写刮擦音效似乎太重太快了?……U:大哥,你也知道那部位太那个啥对吧,那你就别画那么

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727

这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……indienova上的以及其他在各个位置说自己做的是有关游戏的事情,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的

药剂大亨(Potion Tycoon)

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你有没有想过,RPG 游戏中的那些魔法药剂是怎么来的?……漂亮的家具和美好的气味都有助于让你的顾客大买

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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与暴雪、EA、Unity 游戏咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……ACG 文化圣地秋叶原与日本动画大师宫崎骏亲自设计的三鹰之森卜力美术馆。……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

动物雨(Animal Rain)

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谁不期待一堆萌萌哒的小动物在空中飞来飞去?谁想听听简介怎么说?

寄居隅怪奇事件簿(Hermitage: Strange Case Files)

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在书店中的文献典籍,从日本大正年间在华学者的民俗野志,到千禧年东南亚新兴宗教团队的宣传抄本等晦涩读书堆砌于此……一位被噩梦景象困扰的少女来到书店,打算购买一本名为《歧鱼母遗踪》的冷僻书籍。……店长对于少女的阅读兴趣感到奇怪,同时也基于房主“送书人”的要求对少女购买书籍的动机进行询问

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……都市的一角擁有一間破舊小工房,作為技師的本領高超,但無奈靠本行收入微薄無法糊口,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻習……紅野琉璃客人中的上賓,合法正太,與外表相反,實已經成年。嗜煙如命,時不時向琉璃展開追求攻勢

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……你某天突然想起来要用到其中的一个功能,还要去翻工程,找到对应的脚本,这也非常低效,而且做完就忘了概率非常。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效

版本:Early Access


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