昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims “Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……这是你塑造个性地方,你有这么多的游戏风格。……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你爱情生活怎么样?

外星公主(Sakura Alien)

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高木晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀出色校友游戏专业(比如NYU……(可能是他想要重新证明自己实力、可能是想要完成某个复仇、自我价值实现等等)你需要为你角色“装备”……(是主要还是次要角色,他是如何故事产生关联?) 他/她看起来是怎么

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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集结你军队,建造强大城市,培养升级你英雄,收集强大古文物,并证明国家球部队是最强大。……并且,使用尽可能多的伏特加来粉碎你敌人。……野性、疯狂、搞笑 —— 一旦体验过就永远回不去了,详情请咨询模因学校

GWB-腾讯创意游戏合作计划:五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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科班出身的大学生团队养老工作室成员一共有5位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业同学一名中国传媒大学录音艺术……游戏目前开放了3个可选角色,包括肌肉爷爷、甜心奶奶朋克爷爷。肌肉爷爷是他们制作的第一个角色。……刚好我们需要一个展示和验证的平台,于是就选择了GWB独立游戏大奖赛。”

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……我得说这是我最喜欢。毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你想法方法。……Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类。有关纸上原型可以看看这篇文章

蓝桃游戏:科幻悬疑叙事独立游戏《逃离永明岛》试玩版已上线Steam

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玩家在游戏中将以【在环境中行走互动】+【与各色人物对话选择】方式来弄明白【到底发生了什么】【我要怎么做……行,下面我就聊聊游戏制作背后故事和数据。(以下是篇之前开发日志归纳整理。)为什么做游戏?……如图二中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做游戏相关事除去上述假期

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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科班出身的大学生团队养老工作室成员一共有 5 位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业同学一名中国传媒大学录音艺术……游戏目前开放了 3 个可选角色,包括肌肉爷爷、甜心奶奶朋克爷爷。肌肉爷爷是他们制作的第一个角色。……刚好我们需要一个展示和验证的平台,于是就选择了 GWB 独立游戏大奖赛。”

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学八卦,比如说学生会里勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……这个游戏比较特殊地方就是里面有五花八门猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己成长经历……除了提供来自于萌宠陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义批判

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错故事,在最后结局用游戏中绝对机制去证明爱……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出答案是只要伪装死亡就行了……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

版本:Early Access


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