小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

indienova.com/groups/post/29808

他是怎么回答你知道?他说“因为我对每个人都是这样说”。……,都是假的。……我就想又要搞笑,又要有专业,你们给意见都是从自己出发点来说,难道你就没有一个又搞笑,又专业的人来告诉我应该怎么

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察,根据上级指示检查申请者证件,决定他们能否入境。……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者。……,设计风格 00:12:10 游戏仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义矛盾 00:21:23

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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管理戒所心理学教授更是被家长们视同救世主,各个地方小报都对他赞誉有加。但这一切都是真的?……戒所背后又隐藏着怎样秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人生活?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的吗?”

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/steam/game/744260

一款简单休闲养成游戏,没有变化场景,也没有复杂动作,游戏操作只需要鼠标点击。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能。……可以点击家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,课学习,玩游戏娱乐

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……,本文将从面试问题为切入点,简单分析一下两所大学可能对于研究生不同重点。……-Z:想做游戏,但中国没有相应系统教育

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

一个关于罐子游戏工程进度日志1.0 2018年11月,这个项目距离它被第一次想出来已经一年多了,当时按照脑子里灵光一现画面画了一张看起来很屌概念……为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法上投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改,PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab上编辑

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

由一个人独立完成,代码都是寻思着能运行。2.无穷无尽对话。甚至还没有。……1.作为一个早晚成为程序猿的大学僧,我想做点事情。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏玩家们,谢谢你们玩我游戏

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

未来中国教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们“产品”模式。……适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索~https://fielddaylab.org

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

但,当时并没有明确收集目的。……2003年当我看到口香糖包装纸上三个小时 (请将用过胶状物 扔在垃圾桶中),我便想到:只用标识既然可以说明一个简单事情……并开始研究数学,化学,物理,制图,乐,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟表达符号

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(5)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33165

一些更新及bug修复 2022/12/20版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重bug,所以之前版本仍可以连接服务器……)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理情况……(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更

版本:Early Access


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