indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~……实际上,版本更新所花费的时间,主要都耗在了下载上,因为国内链接yoyogames的服务器的速度很慢,所以每次更新都会花费巨量的时间来下载并不算大的文件……,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/game/moonstone-island-arcane-artifacts
本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……本 DLC 完全围绕着你们心尖上的那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一大批主题家具,想搭神龛都没问题
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
一般来说, 贝多芬说过一句著名的话,卓越的人一大优点是:在不利与艰难的遭遇里百折不饶。……要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在。……要想清楚,光田康典,到底是一种怎么样的存在
indienova.com/groups/post/46
: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样?……无名小闪: 看大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代。……无名小闪: 看大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代
indienova.com/game/bullets
4,本游戏可进行局域网对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……15,玩家可以设置购买时间
indienova.com/u/nekoo/blogread/2771
第一周,需要踩好多的坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来做自己想做的游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……后面想起来咨询朋友才知道更换为unity.这真是一个尴尬的问题,一开始就这样
indienova.com/groups/post/101499
嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这里还没考虑到市场变化、竞争激烈、团队管理等因素,做完就散,或者跳到大厂寻求高薪,怎么看也说不上一个坏的选择……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱买正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做
版本:Early Access
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