汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧明显感受到一切都是假的……,简单几何图形,让人把关注点放在了‘玩’,而不是画面上

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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经历了离婚痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他千万富翁兄弟邀请,在他位于莫尼卡别墅度过一个周末……令他惊讶是,他发现他兄弟不在商务会议,而一名神秘女人住在他房子里。他会在那里见谁?……他治愈他旧伤?他找到爱吗? 游戏特色一段迷人浪漫喜剧故事

我 自 己:你在开发游戏的时候遇到了什么问题?

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为了宣传游戏找到测试玩家,不得不逼迫自己做视频,写乎专栏,以及回答各种问题。……好在我还不是最惨,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……当然也有混得好,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人梦想;HumanFallFlat我知道了是一个人四年开发完成后也是震惊和钦佩

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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一些非常基础税务知识,公司性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司优点,都会讲很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确

镇魂学院(Suppress Academician)

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通过Ban & Pick机制和资源管理,带领学员们激烈对抗中争夺至高荣誉。……加入我们加入我们https://discord.gg/XQFyunpm关于游戏关于此游戏:背景故事:一个神秘而古老大陆……Ban&Pick机制:战斗前进行策略性Ban&Pick,选择最优英灵阵容,应对不同敌人挑战

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版塔防游戏老黄:单机?……花了很多时间美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆是怎么爆炸——中转轴里钚堆是空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品……您也可以HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《在世界与世界正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)全盛时期所制作一款轻科幻恋爱题材作品

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

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特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和问题。……据悉,本次大会上透露GMGC将携手艺特珑科技搭建“天合泛娱乐宣发服务平台”,旨在为泛娱乐广告主(游戏……,影视为主)和媒体搭建更专业合作平台,提供更高质泛娱乐宣发服务!

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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一、 品鉴会:不止是分享记得2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》研发经验……二、核心:“爽”与“品鉴会上,腾讯互娱天美工作室群策划副总监张伟曾提到:“《刀光与少女》定位很清晰……阿枪:“有许多人都说我美术风格市场上独树一帜,但事实我们并没有立项之初就作出了选择,甚至说我们没有选择

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