神的超级大宝贝(The Holy Gosh Darn)

indienova.com/steam/game/1466230

)》,你一知道这家伙有多靠谱(嘻嘻)。……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。)拯救天堂根本就是神超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己问题:……我怎么知道你会问什么

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

然而,事情却并非他想象那么简单……话语:这个游戏起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

心灵之眼纳哈拉皮肤和专长包(Idle Champions - Mind's Eye Nahara Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/2626010

这个礼包中有: 解锁勇士纳拉(如果你还没有解锁) 心灵之眼纳拉皮肤 一个纳史诗专长 7 个黄金纳拉宝箱……你可以利用它们来定制你心目中英雄,甚至还有可能提供新阵型!……这个礼包中有:解锁勇士纳拉(如果你还没有解锁)心灵之眼纳拉皮肤一个纳史诗专长7 个黄金纳拉宝箱

潜入者纳哈拉皮肤和专长包(Idle Champions - Infiltrator Nahara Skin & Feat Pack)

indienova.com/steam/game/3038400

这个礼包中有: 解锁勇士纳拉(如果你还没有解锁) 潜入者纳拉皮肤 一个纳史诗专长 7 个黄金纳拉宝箱……你可以利用它们来定制你心目中英雄,甚至还有可能提供新阵型!……这个礼包中有:解锁勇士纳拉(如果你还没有解锁)潜入者纳拉皮肤一个纳史诗专长7 个黄金纳拉宝箱

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

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今天做了一些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两个方向……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……,应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累资源,对此了解并不是很深

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

这个时候我开始思考游戏未来方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……竞速、破坏,再加上适当组装功能——,“杰尼龟,就决定是你了!”

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

发起:bigbadegg 喽,各位Artist大家好,我想找一个像素画家,一起完成一个小游戏,设想是讲一个简单小故事……据我经验这是最费时间最难),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

抵御者(Defender)

indienova.com/game/defender--7

前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么游戏……难——招式各异敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们 *提示:游戏初衷是带来战斗最朴实爽快感,但是建立在掌握战斗节奏前提下……,所以有一难度

一号(One)

indienova.com/steam/game/2127610

在此游戏中不仅有第三人称视角关卡,还有俯视视角关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊地方游戏为一人开发……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

版本:Early Access


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