小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……我说过该怎么管人管钱?……你自己不懂还瞎怼别人时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

躲避狂人是场横生街机冒险,充满了搞笑角色,多样玩法,生动画面和疯狂挑战。……,俄罗斯方块,小蜜蜂。。。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

indienova.com/groups/post/100711

发起:zhousi87 大家好,国产最好恐怖游戏哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?……兄弟来开发个? zhousi87: @好美游戏#1 你想开发部恐怖游戏?……好美游戏: @zhousi87#2 你怎么知道? zhousi87: @好美游戏#3 我猜

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

indienova.com/groups/post/29009

发起:亿码 在游戏圈有这样个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自人、或三五组队,创意自己来……,多样用户需求,让两家在游戏发行红海中发现了个可期待领域,并且针对独立游戏,两大游戏平台已经些成功尝试……据悉,该政策不仅会在资源上给予支持,更在内购和广告流水等方面的分成上进行让利,让合作伙伴盈利,并将更多精力投入到游戏产品开发中

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……,我看了下排行榜,前十、前五游戏都没怎么变,且不要说厂商,现在在亚太与我们竞争最大国家就是韩国

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

完全可以先通过这三套教程对GMS2有一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,但请不要问我哪里下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

瞎做了个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么自己模仿着做了个看看。……但是实际编写时候又没有用状态机(对,我就是双标狗),只写了个简单script,用来数周围多少个是活着……,比如可以自定规则啊什么,然后键切到各种红模板

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了些好文章,统在这里整理下,方便自己理下思路,同时也可以给同志小伙伴们些分享。……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏()——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

然后第二封居然用普通信件口吻问『我们上封邮件您有收到?……为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微碰就喷嚏不止。……之前是怎么过来……代码先以大量『手动计算』为主,以『实现优先』即使有一堆bug也要先把主流程跑通

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

《杠精108种死法》,男主角大壮(采臣)是个普通得不能再普通大学生,却像彩票中了头奖样,约到了同校女网友奔现……互动影游中“魂Like”游戏,你诡异同伴,还在陌生环境,小心你个选择!……那里有一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那么欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!

版本:Early Access


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