indienova.com/game/generation-zero-apparel-crafting
在对Östertörn 和 Himfjäll 进行探索和搜刮的过程中,你将有机会找到制作材料,或者是一些可以拆解出有用部件的物品……更新推出之际,你可以搜集到的设计图将超过 20 种。……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力
indienova.com/u/utaplus/blogread/20122
但如果是已经参与工作,时间不多,只是因为兴趣所在的情况下,可以考虑直接买现成的资源,然后自己只需要掌握对应软件的基础知识……互动集锦问1:设计游戏时,你是怎么设计游戏的整体节奏的?怎么验证游戏的节奏是否达到预期效果呢?……最后说白了,如果说实在经济有限,也可以去淘宝买
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……学生毕业后可以参与 3A 级大型游戏、独立游戏、移动设备多人社交游戏、虚拟现实互动游戏等多种 类型产品的研发制作工作……,拥有可以转换的技能,增加他们在全球化经济中的竞争力
indienova.com/game/the-trial-of-witch
虽然人数不多却有着专业的绘师与音乐制作人员。……-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097
终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的…………内测完成后将开始翻译和制作art book,希望能在两个月之内完成_(:з」∠)_OST已经整理完毕
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过的……_最重要的是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩,或者跟别的玩家分享……~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~
indienova.com/game/fishing-north-atlantic-scallops-expansion
使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞网,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞网。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞网,分拣和清洗扇贝
版本:Early Access
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