小组帖子:【业内文库】如何走进目标玩家?只需这三步!

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在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……因为创作者并不清楚自己的作品在旁人眼里怎么样。 他们只是在创作。……假设我们正在制作一个大战略游戏,参考游戏是《欧陆风云IV》

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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BESHI 青蛙是什么?……玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……面试开始之后先是问我拿了简历,又让我给她看一下护照(来确定是本人),之后就根据简历进行提问了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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那么定价一般是怎么衡量的呢?我说下我们作为一个发行的衡量标准。1)游戏类型。游戏类型是什么?……那热销榜的机制是什么样的?卖得怎么样才能上热销榜?除了热销榜还有什么榜是值得关注的?……2、那么怎么让大家别退款游戏?1)制作一个优秀的游戏。这是废话,游戏好玩谁退款呀

传说演义(Story Of Legends)

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——制作人Michael Chen屌——主美竑羽建三评价SOL是行走天涯的赏金猎人?……——原画师DolomiSOL是什么?……SOL的特色是什么?第一,当然是官方简体中文

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么办,特别着急……现在听绝对可笑,当时也挺可笑,可是大家伙聊的很认真,就是说电影要跟戏剧分家,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思……你只能表达自己,每个人都只能表达自己,要不怎么说罗生门呢

The Darkest Woods 2

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你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局我们不负责您的噩梦

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……从游戏开发开始到完成再到上架,作为一名在校学生你认为遇到的最大困难是什么?……然后……有闲钱的话就去几个捐赠 DLC 支持一下我们吧!制作组快穷疯了!咳咳咳……

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

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