小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……禁用WebGL(把Enable WebGL的状态改为”Off”) 导出游戏,选择”Tizen”格式(你可以在……怎么办

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/indie-game-news/game-is-drug-educational-tool-or-art/

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……完美的画面细节和流畅的动作操控,以及精心编写的剧本,让玩家沉浸其中进入心流状态,一路玩下来完全在体验一种前所未有的极致艺术形式……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……完美的画面细节和流畅的动作操控,以及精心编写的剧本,让玩家沉浸其中进入心流状态,一路玩下来完全在体验一种前所未有的极致艺术形式……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/groups/post/29753

在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切大学的脑科学家 Daphne Bavelier……完美的画面细节和流畅的动作操控,以及精心编写的剧本,让玩家沉浸其中进入心流状态,一路玩下来完全在体验一种前所未有的极致艺术形式……相关文章没有垮掉的一代,只有没完没了的道德恐慌16年过去了,游戏怎么还戴着“电子海洛因”的帽子让你沉迷的不是游戏

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

「30秒后即刻征税!」 血汗增税!层层剥皮!对抗疯狂加税的洋白老,开启超酷新游戏!

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为庆祝游戏发售,配合夏季特卖活动,6 月 27 日至 7 月 11 日期间购买可享限时 8 折优惠!……从随机抽取的设施中进行选择并建造在地图上,当居民进入设施就会开始工作,赚取报酬。……1,100 日元(含税)发售促销期间享受 8 折优惠,售价 880 日元语言:日语、英语、中文(简体・繁体)开发商

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么办?……A: 快速解决方案:请首先尝试按住左边shift键点击启动游戏看到游戏logo松开。……Q:游戏出现卡,掉帧怎么办

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的《游戏学研究》……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献

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