indienova.com/game/toroa-skycall
跟随天气之神塔维里马提亚的风,托罗阿将与海洋生物结交朋友,在根植于毛利世界的梦幻云海与葱郁海洋环境中飞翔……与来自南太平洋的缤纷角色聊天并成为朋友,包括海豚、鲸鱼、企鹅等!
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
也算督促自己吧~ 2022-12-1-绘制并添加了必要UI小图标,简单数字字体,打算做单个角色的UI系统……3,24/3-接下来应该重绘地块,然后拼几个场景,用转场做链接-是否应该增加一些场景机关丰富解谜玩法呢?……的特攻刚好能跳过四块地砖的高度,碰到第五块地砖的侧面2022-12-19-角色身上的“二段跳计数”变量没有挪到全局,而是同步到全局中了
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
在 60fps 和 120fps 的单帧中可以调用函数的次数。……文档中进行射线检测的标准方法会让我的整个游戏陷入卡顿。我们也不能忘记 C# 中发生的垃圾创建分配。……其他数据类型(例如 int16)怎么办?
indienova.com/groups/post/102727
多系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……太古之末,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧
indienova.com/groups/post/102728
多系统构筑独有build剑走偏锋也能出奇效游戏内,玩家通过击败怪物获得材料,开启构筑自己的流派。……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒……太古之末,灵气稀缺,身负除魔卫道的使命的“稷下之子”们,开启你们光怪陆离的挑战,一步步解锁完整的故事线吧
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/groups/post/103867
不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/game/pocket-penguin-a-game-boy-style-adventure
一款复古风格的视频游戏,告诉我们一只蓝企鹅在海盗船袭击后迷失在海中的故事。……在整个动作色场景中,遇见 皮奇,一只蓝色企鹅,由于他的小体型和令人难以置信的游泳能力,他被送去冒险回家……可爱而原始的像素艺术与直接来自便携式设备的音乐混合在一起,为企鹅探索不可能的世界,从炎热的沙漠到珊瑚礁
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
所以我就先只看了场景查询(射线检测)这一块。……Material.MaterialFlags.IsTrigger })});这样就创建了一个静态的trigger射线检测那么如何判断鼠标点击到了这个碰撞体呢……结尾这套新的物理系统功能极其丰富,我这里只是针对我现在的需求(射线检测)使用到了一些皮毛,等后续如果有需求了还是得继续研究的
indienova.com/u/news/blogread/2356
新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望单(不是针对游戏而是针对系统的愿望单)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些
版本:Early Access
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