escapeVektor

indienova.com/game/escapevektor

脳からの脱出 escapeVektor。发行日期:2012-12-19

磁铁效应(MAGNET EFFECT)

indienova.com/steam/game/2114180

这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几!”我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……本作是一平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……但真的能有人成功吗?

磁铁效应(Magnet Effect)

indienova.com/game/magnet-effect

这是一个送可怜机器人回家的故事,成功的人寥寥无几! “我想回家!”来自一个可怜机器人处理器里的信息。……本作是一平台绳索跳跃游戏,主角需要使用自己的装置,克服重重困难,一路前进。……但真的能有人成功吗?

Wrap House Simulator🌯 Prologue

indienova.com/steam/game/3582450

随着经验的积累,你将提高处理多个订单的速度和效率。🎉团队合作,一起努力!……成功取决于团队合作,随着订单的增加,协调变得至关重要,以保持一切井井有条。……虽然完整定制将在主游戏中提供,但本序章提供了你如何通过真实且现代的装饰、升级和华丽的室内装潢来个性化你的包裹屋的初步体验

麋鹿麋岚(Milu Milan)

indienova.com/game/milu-milan

《麋鹿麋岚》是一融合传统建筑元素的迷宫探索与解密的游戏。……在二维与三维视觉错乱的迷宫中探索前行,当你觉得貌似无路可走的时候,触动机关,迷宫将神奇的为你开启意想不到的道路……成功通过迷宫并完成解谜收集全部 12 颗宝石,救回被封印的麋鹿王,让苍茫荒凉的世界重新恢复生机

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

正文: FTL能夠成功最大的原因有三點,清楚簡明的系統、細膩勾勒的畫面,以及豐富的配樂。……縱使不刻意拿Convoy與FTL相並論,這遊戲仍然在rogue-like遊戲圈中,佔有一席之地。……Convoy除了受這幾遊戲影響外,它還有不少像高科技策略遊戲的地方,比方它開戰的子雜訊音效、還有指揮戰車移動的紅色箭頭圖標

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

(通过)4,找不到游戏内商店在哪提供了截图,并标示了商店进入方法(通过)5,游戏广告未正常加载时,玩家点看广告复活……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验嘛。不能亏了玩家。……(最后通过)不管怎么说 第一苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载

密室逃脱合集 C1(Escape Room Collection C1)

indienova.com/game/escape-room-collection-c1

游戏都提供独特且具有挑战性的体验,包括错综复杂的谜题和意想不到的曲折。……只有最聪明、最足智多谋的玩家才能在这些惊心动魄的密室逃脱挑战中取得成功。 目标: 1.……解锁所有章节 怎么玩: 进入游戏后,探索游戏建造的秘密房间,您可以通过点击完成

瓦兰提亚:空中王国(Volantia: Kingdom in the Sky)

indienova.com/game/volantia-kingdom-in-the-sky

游戏介绍瓦兰亚是一策略建造模拟类游戏,在天空中创造、探索、建造和优化一个欣欣向荣的新生态系统的时候……游戏玩法瓦兰亚是一种沉思和策略,它的设计目的是在云层中营造一种冥想的逃避,让玩家沉浸在解谜的禅境中,……一个意想不到的、平静的王国管理、拼图和设计组合,将你的土地连接起来,使你的土地更适合稳定你的大陆,收获和最大化自然资源

alsorunning:[0705] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3138

我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……- 武器与机体关系(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)-

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)