indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……github.com/huangbaifu123/pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志
indienova.com/u/leetgame/blogread/30435
经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么办?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/37378
朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频我就结合粉丝的提问,聊聊我的观点和避坑经验。……Saint霓虹深渊2猫猫钓游记Tower DominionTinkerlands魔釜小女巫Savara 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
“你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……>>>因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以说在我不算漫长的游戏生涯中……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让我觉得有点可能),所以为什么不参加呢?……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏
indienova.com/groups/post/91604
故事:游戏给出了一个老套的故事:营救公主。……《生化危机 5》我觉得不错的,可是有部分玩家说没有了 4 的气氛而大呼垃圾,但也有一部分玩家觉得突突突起来非常爽……经过主题大前提的筛选之后,我们可以按照自己的意愿在不违反大前提的前提下来定主题了:我就觉得《生化 5》
indienova.com/steam/game/1318530
***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~我是幽魂……不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
indienova.com/u/a630042336/blogread/31765
我去看了一下,确实是这样,浏览量有增加,但下载量一直为0,他后来也给出了游戏评语,告诉了我的游戏落选的原因……玩法与质量的关系除了怀旧复古之外,评委还说游戏的形式简单不突出,嗯……如果我没理解错的话,他的潜台词是……Ps:关于游戏奖项的讨论有很多,也比较复杂,我这里也只是提及一小部分,如果你对这个东西比较感兴趣,可以看看以下网站
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……,还愿意费时费力做成视频,甚至推荐分享、点评、给出建议、找出bug,非常难能可贵TvT。……反正也是个人观点,欢迎讨论不喜勿喷啦。如果你能喜欢我的游戏,我会非常感动非常开心的!
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