贫民窟 11 号出口(Exit Slum 11)

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《Exit Slum 11》是一款异常观察运行模拟器,气氛诡异。……Exit Slum 11 是一简短的“跑步”模拟器,其灵感来自于 Backrooms 和 Liminal……如果你未能发现异常情况,你摆脱这场噩梦的梦想将重置为零

乐高:次元(LEGO Dimensions)

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新手包将会附赠乐高玩具毯,玩家可以将特制的乐高迷你玩具和其它的乐高积木转化到游戏中,建立乐高入门包,其中包括三乐高迷你玩具……,分别是 DC 漫画系列的乐高蝙蝠侠、《指环王》系列的乐高甘道夫和《乐高大电影》系列的 Wyldstyle……,另外还会加入乐高蝙蝠

本周 Steam 值得关注的游戏 10.17 - 10.23(四)

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本周的新游戏数量也不少,几期待了很久的作品均将在本周上线,有的玩了~ 第三部分:本系列文章的信息主要整合自……Knights)关键字:超级英雄、动作角色扮演、开放世界、潜行发行日期:2022/10/22(中文支持)蝙蝠侠已死……如今,守护哥谭的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女、夜翼、红头罩及罗宾的肩上

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……,前一天传上去,第二天就审核了。)……(参考 iOS App上架流程(2016详细版))游戏版号空着,填东西

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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这篇文章并不给出完整的游戏设计,只是提供一个创意。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、选这个会怎样

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

钻石结构 Diamond Structure[] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……让玩家能在高潮来临前做一些小的、破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题,讲座内容部分涉及到了故事结构的基本设计,比如选了这个会怎样、选这个会怎样

学园迷宫(School Corridor)

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你必须发现异常,并找到通往玄关的道路。……若发现异常,则前往右侧通道;若没有异常,则前往左侧通道;一步步朝着玄关前进。……这是一受《8 号出口》《新干线 0 号》等作品启发的短篇步行模拟游戏

蓟花(Thistlemine)

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Thistlemine 是一益智角色扮演游戏,讲述了在异常禁区内进行的工作的故事。……异常禁区是一个充满敌意的环境,空间和时间都被扭曲,浓重的瘴气让被困在其中的人窒息

风暴驭使:改变之风(StormEdge: Wind of Change)

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开元素风暴背后的秘密扮演被誉为当世奇才的女巫莉莉,找出引起元素风暴循环的祸源

版本:Early Access


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