《黑相集》系列的音频系统与恐怖叙事

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Q2:我个问题要问杰森。你写了那段歌剧?……Q4-2:接下来是一个比较难的问题,这四游戏中你最喜欢哪一?或者哪一在开发时最为有趣?……A4-2:我不好说哪个最喜欢,但我可以说出哪一个开发时最难,就是系列第一部《棉兰号》,我们需要确定所有内容的开发方法

猛男收获 ~肌肉收获谜题~(Macho Harvest: Muscular Harvest Puzzle)

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超级混乱的男子气概 x 农场益智游戏!?……隔壁镇的人:“不是某种蛋白质在吹?”

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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李宗盛曾经过,人不能孤独的活着,之所以作品,是为了沟通。……我们为什么喜欢玩游戏?难道只是为了爆装备带来的满足感?难道只是由于抽到七星卡的愉悦?……在那个只有红白机和像素虐手残游戏的年代,游戏给予了我们无法替代的快乐,也成为了许多人加入这个行业的契机

羊立与龟公(Goat Stand and Turtle Guy)

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这个游戏的故事是什么?…….....这个游戏的玩法是什么?……这是一兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

羊立与龟公(Goat Stand and Turtle Guy)

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这是一个虚构的故事,游戏里,你需要搜集线索,找到解除诅咒并安全逃离羊立的方法。……这个游戏的故事是什么?……这个游戏的玩法是什么?这是一兼具恐怖和喜剧元素的第一人称恐怖游戏

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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接下来,你知道,然后就有了人类了,奶牛啦什么的,它们开始成为世界的主宰。……你也许会以为Jacky什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是一个职业杀手,了这种能力其实还是挺不错的……他们两小无猜,我觉得他们是天造地设的一对,大家都不会有什么意见吧?

游戏设计读书笔记及推荐(一)

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很喜欢的是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么样的影响,有什么样的属性……这本应当我觉得十分厉害,但是方法也真的很难上手,它们不是理论和原则性的概述而是……教你如何构造一个互动叙事的角色……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是不少有用的内容

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

很喜欢的是中间讨论反馈类型的部分,就算画不了资源走向图,也能学到不同反馈类型会带来什么样的影响,有什么样的属性……这本应当我觉得十分厉害,但是方法也真的很难上手,它们不是理论和原则性的概述而是……教你如何构造一个互动叙事的角色……不知道为什么对这本书印象不太深,明明现在看起来里面还是不少有用的内容

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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音效制作的具体方法大致三种:用麦克录音用合成器制作买市面上的音效库录音的话,如果只是直接录制真实的声音……一次我问他“这个失真的声音很赞呢,用什么做的?”他用吉他效果器做的啊。果然是各有所长。……关于群众声早上和城镇的场景中,很多丰富的群众声,这里面有什么秘密

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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问:“玩家爆料你们预告片里的模型材质都是虚幻 4 里现成的,你们是在偷工减料糊弄玩家?”……答:是的,绝大部分向创新的游戏都失败了,我的朋友中也有失败的例子,但是,我知道我们做的是一款什么样的游戏……所以我们将会采用先进的迭代方法,每周一次需求迭代确认,三周为一个迭代开发周期,就是三周一个游戏版本

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