indienova.com/u/tnm20/blogread/27769
当男主醒来后,两位好心人来看望男主,男主此时有一个大大的问号,他有很多的问题想问,而两位好心人说我们要带你去赌场…………等等,我是不是弄错了,还是说我没有打什么补丁啊?……而且这个游戏一边跟你说要多存档,却又不跟你说怎么存档吗?
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12114
你:“问这问题有屁用?”博物:不知道。你:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……最后,你给Acele抛了个不合时宜的问题:“这和街怵·迈克有什么关系吗?”……忍着剧痛听自己脑袋里的想法并和它们交谈则是另一番感受,我该这么说吗?我真的这么想吗?
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开……全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个可玩的……鲁迅曾经说过:“一款好游戏需要用制作人的心血去酿造”我现在是比较理解了,感觉破壳以来第一次真正的肝一款游戏
indienova.com/game/grandmaster-chess
无论你是初学者还是老手,Capstone 软件公司的这款功能齐全的国际象棋游戏都有你学习和掌握国际象棋的所有工具和功能……大师级国际象棋让你与对手对决——由创新的 Zarkov 人工智能驱动,它能从错误中学习——有五个可调整的技能水平……大师在等待一个值得挑战的人……你能完成任务吗?
indienova.com/u/singledogs/blogread/11610
没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题
indienova.com/steam/game/3458850
AI会学习你的布局模式,后期触发墙体隐形、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配的精准把控—……萌宠外表下的硬核脑力厮杀——全球通关率仅5%的“可爱地狱”,你敢挑战吗?……开发者宣言“我们用最萌的颜,造最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”
indienova.com/game/puppycraft-maze
AI 会学习你的布局模式,后期触发墙体隐形、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配的精准把控—……萌宠外表下的硬核脑力厮杀 ——全球通关率仅 5% 的“可爱地狱”,你敢挑战吗?……开发者宣言 “我们用最萌的颜,造最狠的局——通关玩家的脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”
版本:Early Access
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