战前一秒(A Second Before the War)

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在这个简单的决策战略游戏中,领导企鹅国家,拯救世界。……在这个迷人的游戏中等待你的是什么: - 一个独特的活动,让你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--……带领企鹅大军,把其他人都打出去! 沙地联盟。奸诈的瓦兰人和蜥蜴人联手扩张他们的沙漠! 世界联盟

mnikn:写日志的朋友有福了

indienova.com/u/mnikn/blogread/36789

一个帮助发布文章的 chrome 插件 经常写文章的朋友都知道,写文章容易发布难,写了一篇文章要同步到各个平台一般需要各种调整……github 链接:https://github.com/mnikn/article-importer(

基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1 的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

那么问题来了,我们该如何通过碰撞检测,得到我们最终应该移动的距离?答案是:一步步检测。……1的方法,来检测当前位置是否与其他物体重叠。……去对当前物体的新位置进行检测

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉迪(Teer Fradee……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰不丰富

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画,但是没点爱去做这个东西……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游

本周 Steam 值得关注的游戏 09.01 - 09.07(中)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……在这世上若想活得像个人样,决不能缺少甜美的饮茶时光和一些“卡哇伊”的慰藉

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

重新载入场景后要恢复成1http://tieba.baidu.com/p/4310232254射线不能检测……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……"Current Key is :"+currentKey.ToString());//104键盘中不能检测左右

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-141/

indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……游戏的战斗基于缠斗系统,近战的战斗人员互相锁定位置,不能冒着有概率被借机攻击的风险移动[7] 。……2 译者:Kickstarter 并不能保证你交了钱就能拿到货,如果你参与众筹的项目失败了,那么你的钱也就打水漂了

compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

对于处理机系统,处于运行状态的进程只有一个。等待:进程因发生某事情而暂停执行。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交的状态,等待系统完成创建进程的所 有必要信息。……终止进程分为两个阶段,第一个阶段等待操作系统进行善后处理,第二个阶段释放主存

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