indienova.com/game/vr-sailing
在游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手控舵,右手控帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横风阶段
indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
我相信大家都听说或经历过这样的情况,游戏刚开服的时候,由于玩家特别热情,可能出现登录不上、频繁卡顿,甚至反复重连的情况……同时,我们希望做到逻辑部署和物理部署分离,这样游戏上线时可以在实体机器和云上机器中灵活选择。……从我们的经验来看,建议大家用一个模块对第三方系统集中进行包装,做独立的部署和流控
indienova.com/steam/game/2358620
增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同
indienova.com/groups/post/101532
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
indienova.com/groups/post/101533
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
indienova.com/groups/post/101534
项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
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项目的开发周期约为1年,目前在筹备阶段,是一款 2D像素风休闲模拟养成类游戏,以种植养殖、钓鱼、挖矿、……】【建造农、渔、矿、猎4大类型建筑】的建筑系统、【高交互度NPC,交流、赠送、宴请、雇佣拉进你与NPC……对美术的要求为有像素画经验,能把控项目整体的美术风格,及UI的设计
版本:Early Access
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