X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

随便他们藏到什么地方……我们都要把他们斩草锄根……我房间下水道操场廉价剃须店自助洗衣店教授披萨电脑里边南博伊西国庆集市之类地方……我现在都不怎么用电脑了,我在个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学就是这个专业

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

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认证计划,以 8GB RAM、Intel i5 处理器、和 NVIDIA GTX970 / AMD……方面是让开发者有一个保证 VR 性能参考目标;另方面是可以和电脑制造商合作,在符合标准电脑上贴上……目前第步合作厂商华硕、Dell 和 Alienware(咦,这两个不是同家...)

普通家庭(OrdinaryFamily)

indienova.com/steam/game/927150

看看周围同事,有的人比我还累,于是有一天我突然想做个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……这主角是销售员父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过20……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆、淘声、爱给、Freesound、mmorast

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》邀你沐浴在秋波中!涟泉 • 又见延陵等你泡温泉!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35863

21年联动已经给岛民们留下了深刻印象,这次为了迎接中秋和国庆佳节,《彩虹岛》又将复刻上次感动和奇妙体验……那么问题来了,这么好玩欢乐活动要怎么样才能参见呢?小编已经全部打包好啦,请往下看。  ……官方此次龙猫汤屋活动共准备了50个名额,参与方式多种多样,官报名方式虽然已经结束

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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游戏类型间转导关系宇华(北京大学)原型迁移与深层时间:"Roguelike"类型考古薛稚尧(中国传媒大学……4 月 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔潜力研究论文展开交流……陈想 李响 沈思源游戏研究将通向哪里

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

indienova.com/groups/post/103704

擅长: • Unity • 技术问题攻坚 • 小团队协作流程 • 从草图到可玩Demo快速验证 个人优势……扶苏: @@鲸鱼#0 您好,我有一款做出了定挣钱游戏,我也在找人组团。……看您帖子,请问兴趣聊下吗 老实巴交叶不羞: 您好,我自己两款游戏创意,个是生化末日方面的,个是建造方面的

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词背后还有另个词“青少年”这就引出了我们个主题:目标人群。……没错“瘾”这个概念开始就不是说给每个青少年们听而是给那些青少年家长们听,那些家长们才是他受众群体……游戏诞生自然原因,游戏诞生预示着科技进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学、毕业题材游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……当我遍遍回望大学的照片与经历、遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是个释怀、和解过程。……,大家想象中实现灵感酣畅淋漓过程只是流程前期,大部分工作是无尽测试-打磨-再测试(有时改改文本和演出个下午就过去了

大猫咪Felania:hello world

indienova.com/u/felania/blogread/1008

自从点点网的“游戏研究”博客挂掉,懒得申请知乎专栏我就不再有发表游戏研究相关内容地方了。……期待能与社区各位良性交流!……期待能与社区各位良性交流!

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……当我遍遍回望大学的照片与经历、遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是个释怀、和解过程。……,不管能多少份

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