腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

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建立基础规则,丰富完善基础规则,最后根据体验目标适度裁剪,遵循这样的一条设计路径,我们可以设计出很多有意思的玩法……从动态元素入手更容易关注到游戏中的思考过程,策略体验,而每个动态元素都连接着游戏的表现游戏的机制,便于设计者进行调整取舍……,对玩法纬度的归纳失误,很容易导致设计矛盾体验缺失

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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在这篇文章中,笔者通过之前制作解谜游戏的经验,总结了一些在制作过程中的设计思路看法,为各位开发者在设计谜题时提供了不同视角的建议和参考……这样的隐藏不仅仅只是针对于机制,例如在《12 分钟》这款游戏中,如果玩家有意的去探索屋内的结构,会发现通风是可被拆卸的……,很难会发现在暗处也存在这样一个通风的结构

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么?除了直接离开还有其他方式吗?有。……但这也给你带来一个新问题,每个人都游戏都有自己的看法意见。这对游戏设计师来说是很糟糕的体验。……如果设计师感觉其他提出创意的成员是想要威胁自己的地位,他就会其他人争论什么是“正确”的设计,然后无视各种意见

LeeTGame:【授权转载】游戏上架Steam之路系列(1) - 立项篇【中文字幕】

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从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……游戏玩法如何设计和权衡?Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮。……肝了几个小时的翻译字幕,希望大家觉得有用

项目:空间站(Project: Space Station)

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《项目:空间站》让玩家扮演美国宇航局局长,负责设计和建造一个空间站的任务。……该项目将跨越 15 年,在此期间,玩家必须计划航天飞机的发射,招募人员,管理预算,进行研究开发,当然还有设计和建造空间站

室内设计师(Interior Designer)

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设计沙盒里尝试不同的布局、颜色家具,布置属于你的个性十足的空间。……在挑战赛里展示出你惊人的创新能力和设计天赋并取得名次。……跟从定期更新和新内容的出现,总会有新事物等着你去发现探索

终极闪光:流浪者(Hyper Light Drifter)

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这是一款融合了《塞尔达传说》《暗黑破坏神》长处的冒险 RPG,讲述了一名罹患疾病的流浪者在“时光埋葬之地……制作者 Alex Preston 同时负责游戏设计,动作设计和代码编程,他表示这款游戏玩融合了《塞尔达传说……》《暗黑破坏神》的优秀元素,战斗节奏快如闪电,充满动感战术策略,敌人非常智能,游戏世界充满了回忆故事等待玩家去发掘

Lostim(Lostim)

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简单的规则玩法,却可以组合出多变精巧的谜题。……简单的规则玩法有创意精巧的谜题轻柔的背景音乐和音效 游戏特性: 有创意精巧的谜题、丰富的玩法和解谜元素……、非常有趣的游戏机制 开发团队: 朱文天 - 游戏设计、音乐音效设计 刘光全 - 技术、动画

家园设计 3D(Home Design 3D)

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有了Home Design 3D,在3D模式下设计和重建您的房子从未如此快速直观!……轻松创建、设计、布置装修您的家并能将其分享到一个在全球有超过3000万用户的社区里!……使用可完全调整大小的细木工制品部件添加门窗户 2.布置装修- 设计并装修您家的室内室外环境-

MDA 框架:一种游戏设计和游戏研究的形式化方法

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就像是文章开头期待的:本框架希望能够在游戏设计和开发,批评研究之间,在学者,设计研究者之间架起桥梁……,研究和设计。……,研究和设计

版本:Early Access


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