星竍:无声狂欢 #8 创作模式下的文本编辑面板

indienova.com/u/starlice/blogread/31136

眨眼间已经过去半年时间,上次更新还是在上次更新的时候,而没有任何人翘首以盼的此次更新,我们带来了文本系统……眨眼间已经过去半年时间,上次更新还是在上次更新的时候,而没有任何人翘首以盼的此次更新,我们带来了文本系统……于是在一番笔墨挥毫之后,我们满足地下了保存

爪巴(Climb)

indienova.com/g/Climb--3

-爬“山”模拟器-常用按键——W前进,Space跳跃,按住右键移动视角(推荐一直着!!!)……,F设置检查点,R返回上个检查点-其他按键——AD转向,QE平移,左右键同时自动走,P重置场景-由“……-常用按键——W前进,Space跳跃,按住右键移动视角(推荐一直着!!!)

VR 未来战争:航母 - 无人机对抗(VR Future Wars: Aircraft Carrier-UAV Confrontation)

indienova.com/game/vr-future-wars-aircraft-carrier-uav-confrontation

右手手柄的方向键可以进行翻滚与速度改变攻击方式:进入攻击状态时,两只手柄的扳机键可以发射子弹或者导弹……当界面出现菜单界面时,右手柄可改变点击位置,右手柄扳机键可以下对应按钮;2.……当在战斗状态时,菜单按钮可呼出菜单界面,再次菜单按钮可取消菜单界面

白领厨娘(Cook OL)

indienova.com/steam/game/1986070

在等待食物加热的时间,她伸个懒腰、按按腿、活动活动脚趾,似乎这样的等待可以让食物烹饪的更快。……在等待食物加热的时间,女主伸个懒腰、按按腿、活动活动脚趾,似乎这样的等待可以让食物烹饪的更快

推(Pushing)

indienova.com/steam/game/3167480

该游戏并不要求玩家必须在完成一个关卡后才能开启下一个关卡,但推荐玩家顺序通关。……该游戏并不要求玩家必须在完成一个关卡后才能开启下一个关卡,但推荐玩家顺序通关。……操作示例:鼠标持续下右键并移动:鼠标持续下右键并移动后左键点击方块:鼠标点击方块不同位置,方块向不同方向移动

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……“不可能”还是“你是认真的吗?”- 我们认为标题已经说明了一切。最美的难度级别是“练习”

daichou03:1.0.3.4 更新

indienova.com/u/daichou03/blogread/1237

* 现在玩家在游戏中可以P暂停。* 现在玩家可以在游戏中Ctrl显示人物属性

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

编者本文已于作者 @美术盒子ABOX 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……不管是对于刚入行的美术新人,还是已经积累一定行业经验的美术师们,这份文档在某种程度上都具有一定的参考价值……2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做

山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-004/

如果记忆是一场游戏,那就用游戏来记录它,展示它,掩藏它…… indienova 山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客……#004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”当关子维还是少年时,香港的机舖(游戏厅)依然繁盛。……不过,还是要等到很多年后,这个不爱打游戏的少年才用游戏这个模拟机器来搭建记忆宫殿

cfan_yjr:学习制作游戏-- 简单GUI添加 11

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26529

在游戏结束前,不管是胜利还是失败,我们都要把剩余时间显示出来。……play_time*room_speed;global.game_state=states.wait;运行游戏,回车键……并且玩完后就会知道,自己是胜利还是失败

版本:Early Access


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