GWB-腾讯独立游戏孵化器:什么样的独立游戏才会赢得玩家的青睐?这一次,我们把决定权交给你!

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1、7月18日起,GWB官网将开启“用户选择奖”投票活动页。……长按扫描下方二维码,进入GWB官网进行“用户选择奖”投票。……3、同一玩家前往GWB官网、新浪微博、WeGame三个平台均可参加投票

升空失败(Failure to Launch)

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您有足够的技能来飞行并完成迷你游戏?做好失败的准备小游戏和飞行?……危险无处不在,指挥!。……争取在我们的在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡的运营方式……于是,早在 1997 年,富优资讯就将视线瞄准韩国,开展韩国产品代理业务。……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu ~The Summer Romance Bloomed From A Lie~)

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当栞里倾听完薰的话以后,出人意料地问道:“你觉得……你能够忘掉重要的人,能覆盖掉和重要的人有关的记忆?……我需要做些什么呢?」栞里想要重翻回忆之地的请求,对于薰来说正合时宜。……市立苍波第一高中的二年级学生。 性格难以捉摸,但是非常正直

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……,偶尔给人一种超乎出现实的不真实感。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长的美好时光

终极杂技竞赛 + 笨拙竞赛(Pro Gymnast Simulator + Clumsy Rush)

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这场比赛的所有错综复杂都是基于他的真实生活经历。……夺冠奔跑 不再需要精疲力尽的复杂教程,不再需要半小时解释游戏的细微差别——告诉你的朋友“抓住王冠就跑”……你想和不是玩家的朋友一起追逐?和孩子一起玩?或者也许只是放松一下? 不要等待-抓住游戏手柄并运行!

普利尼精彩呈现:NIS 经典合集 第一卷(Prinny Presents: NIS Classics Vol 1)

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《日本一经典合集 1》包括两款作品,分别为《灵武战记》和《灵魂摇篮:世界吞噬者》。……曾经在 PS2 上发售的经典战旗游戏《灵武战记》和当时传统的 RPG 不同,以“自由度”为卖点,在属于自己的岛上自由的养成角色和组建队伍来攻略随机生成的迷宫

千爵史诗(Card Shark)

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本作牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……玩家需要不断积累牌技,从市井街坊玩到国王御前,还能用丰厚的赌资敲开高风险、高赌注牌桌的大门。……真实的控牌技术、丰富的小游戏,Roguelike 型随机进展。 掌握新技术便可解锁新地点

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游快爆

版本:Early Access


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