DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

电音魔方(GRID SPACE(TBD))

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-----------》版本号ver1.06 18-06-2017(手机网络版)务必Wi-Fi下游戏网址……--------------版本号ver1.07 19-06-2017(单机版)务必Wi-Fi下游戏网址……-----------》版本号ver1.06 18-06-2017(手机网络版)务必Wi-Fi下游戏网址

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

indienova.com/groups/post/98987

的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_02组][48][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/952

发起:LilyLim 所在分场:广州海珠站队伍编号:02队伍名称:48游戏名称:待定队伍人数:5所用引擎

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

那就是社会学学者的工作了……疫情过后,应该就会有一批社会学学者来研究这个问题了吧 moonagent: 玩游戏哪儿有做游戏有意思……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……还有可能是经济富裕了,更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

教练:来来来,这里一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

2024 TapTap聚光灯游戏创作挑战赛入围名单公布!

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聚光灯游戏创作挑战赛近日,2024 聚光灯游戏创作挑战赛(后简称“聚光灯 GameJam“)正式公布了各大专业奖项的入围名单……完赛作品中学生作品占比超 37%,完成了向更广泛圈层推广游戏创作的初始目标,挖掘出新生代游戏的潜力

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

所以,我想把我开始游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助…….当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao

版本:Early Access


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