indienova.com/groups/post/101655
反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
indienova.com/steam/game/1829980
《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作的恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1……1-8修改了“蹬墙跳模块”,现在角色能趴在左右横移的物体上,跟随物体移动了上下的物体还不行,而且很难做,……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/u/viperstudio/blogread/30114
近期暂停自己的项目制作,用来解决一些问题。……之前用Unity HDRP制作,感觉不太符合自己的项目风格,于是打算做一些新的尝试,做一些新的渲染管线的……DEMO,1,是为了更彻底的练习一下美术资源的制作
indienova.com/groups/post/33413
发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……个人打算先做act,攒攒素材后再考虑其他引擎
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间做其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)