微观战争(Insecters War)

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多种多样的游戏风格适合其中任何一个玩家的玩法,让玩家在对战中体验游戏带来的轻松感觉。……在一次的基因武器事故之后,人类受到了非常的威胁,基因武器所导致的疾病传播速度非常快,很多人因此死亡了……,人类的生存受到了极大的威胁,而科学家们却迟迟拿不出解药,于是那些发现灵魂存在的科学家提出了一个方案

NYU Game Center 研一秋季学期总结

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留学读研的第一个学期结束了。 留学读研的第一个学期结束了。……在具体介绍每门课之前,我想指出一个我非常欣赏的教学模式,或许也是美国大学的范式:即第一节课前教授一定会邮件发送教学大纲给你参考……大概是之前的期待过高了,对真正的“学院派”多少有点失望——毕竟学费一点都不便宜,接下来的学期也只打算选修技术方面的课程了

未堕天:觉醒(The Unfallens: Awakening)

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其中,来自犹他大学的三名学生担任了开发团队的核心开发者,而来自伯克利音乐学院的两名学生则贡献了游戏沉浸式的音频体验

晶核(Crystal of Atlan)

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公平競真對決 操作技術決定勝負 強調技術至上、公平對決的多人PVP玩法。……5職業11轉職 打造你的專屬技能 初始5職業、11種轉職方向自由選擇。……每個職業擁有超過20種技能,可自由搭配構想不同的連招循環與戰定位,探索屬於你自己的極限戰鬥風格

会员:MIGHTY Felix(Felix.Dai)

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墨尔本皇家理工大学,游戏交互专业的在读硕士,目前在墨尔本Vrtov实习,独立游戏制作人,VR交互设计师

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

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科学! 我们正在努力打造一种多人游戏体验,帮助人们在情感上相互联系。这(有点)已被科学证明!……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系有积极影响。……我们还与普利茅斯大学建立了持续的合作关系,普利茅斯的学生为《Co OPERATION: MultiTurn

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗德亚大教堂圣温塞斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利寺瓦塔比石窟

幸福实验室(Happy Lab)

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沉浸在“幸福实验室”迷人的氛围中,与环境互动,解决基于物理的谜题,揭开幸福实验室设施的黑暗秘密。……需要吃点心?实验室甚至有一个饼干发放器!持续升级:随着对目标造成更多伤害,解锁改进的陷阱。……解锁终结,通过取得成就来提升自己的实力

Heinz von Foerster 控制论的控制论

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最后,有必要讲一讲福斯特遇见控制论的故事,以作为二阶控制论的有趣注脚:1949 年,福斯特在布雷斯劳大学获得物理学博士……最后,如果我们不承认每个人的自主权,这将会可能会变成一个试图兑现承诺却忘记责任的社会。……文中提到的管理控制论之父可见目妖的文章《从精英高管到嬉皮士:管理控制论之父斯塔福德·比尔》,戈登·帕斯克可见

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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曾有开发者向笔者透露,前后有三腾讯的人接洽了他们几近开发完成的产品,最后双方还是不了了之。……也就如前文所说,腾讯游戏代理门槛较高,而能最终促成腾讯游戏学院这么一个大力度支持创意产品的活动落地,可见其关注度和重视程度……近日,腾讯互娱产品研究与评估中心专家Nick在腾讯游戏学院《论道》栏目分享指出,“下一个时代的大势是什么

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