形状 2(SHAPES2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

The Darkest Woods 2

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这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里?……这是老式Flash游戏精神中传奇恐怖的第二部分 - The Darkest Woods

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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以及更多(注:阻塞点“choke point”是指进攻方遭到防守方集中抵抗的区域,有关其进一步介绍会出现在第二篇译文中……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

发起:Linxiang 1.游戏类型:俯视角像素RPG 是弱玩法设计,以对话方式推进的剧情游戏 2.详述本作……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……Linxiang: @东都肥腰#3 最后那张图的视角算是“特别演出”中用到,绝大多数时间都统一使用第二

自由(Liberte)

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你将扮演一个普通的巴黎人Rene,身陷由来自其他维度的神秘入侵者“极乐女士”引发的内战,在战火纷飞的街道上勇往直前……这是18世纪巴黎,一个决定历史的时刻。……巴黎人口数量众多,为什么偏偏要Rene这样的灰色公民找到下一任统治者?

勿忘我(Remember Me)

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地点:新巴黎之城。……2084 年的新巴黎之城充满了虚拟现实技术,数字化科技早已控制了人类的生活。……成为整个新巴黎的头号通缉犯,体验盗取他人记忆的强大力量

来日本学游戏设计

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来日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……独特的文化诞生的社内教育体系以及近三十年的宽松教育,导致了日本在包括游戏设计等大部分的高等教育都存在着缺陷……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL

光光:"七虹传"开发日志第二期

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增加更多新要素,重新设计部分系统 新增义体安装功能义体安装后不可拆除,只可替换安装同类型义体新增纹身要素……且无法进行替换清除新增户外战斗天气要素根据天气类型及强度不同,对战斗双方造成属性负面影响格斗彩票系统重新设计自助赏金任务系统重新设计增加更多场景开发日志第二期在线观看

越过山丘,见天地——一个离家老者的心灵之旅

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从明艳的童话色彩到欢快的音符跳动,Old Man's Journey 更倾向于第二种。……它的血液里流动着轻松、欢快的冒险基因,构图和色彩有着典型的欧洲风情,轻而易举地将人带入到“秋日的午后,慵懒的阳光,巴黎的香颂……“我们的挑战是在家庭生活和个人热爱之间做出平衡,”游戏的首席设计师 Bohatsch 说

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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游戏是介于塔防和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。……AI 的有点逗,敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的……游戏官在此。游戏截图 前一张后一张绿光预告

版本:Early Access


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