indienova.com/steam/game/3985440
通行证的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐(包括未拥有的……但如果是主持人,无法选择未拥有的DLC歌曲。购买该商品可获得通关第17赛季的高级商品奖励。……高级奖励不仅是新的板块和评论, DJ ICON皮肤主题, 通过这次更新,还可以获得新添加的内容表情和组合
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947
顺带提一下最近的T2协议风波,谣言越来越离谱,官方已经发布公告明确不会窃取隐私扫盘+不会封禁任何单机形式的……当然,也有玩家说这游戏目前“还不太成熟”,但制作组最近几次更新可以说是正好改进了上线初期的诟病,创意工坊的启动也让这款游戏更加多元化……你能自由命名士兵,看着“李铁柱”在对抗蛇女时壮烈牺牲,再亲自带“王翠花”复仇成功,那种爽感,哪怕失败也会让你大喊一声
indienova.com/groups/post/1826
脚本的第一行 ,令movement = MOVE,更新行动状态值得一提的是如果是八方向的移动,在Macros……以上就是movement和face(调用scr_get_face脚本)变量更新和赋值由于我们已经使用二维数组变量来更新精灵索引了……与更新movement为MOVE类似,在scr_attack_state的首行,更新movement
indienova.com/steam/game/470090
漫无边际的大都市霓虹闪烁,市民苟且偷生,恐惧于佣兵部队和他们未现真容的主子们
indienova.com/groups/post/101349
发起:0CubeLori 《命运之绳》将于七月份正式开始制作,现工作室面临资金困难(据说全工作室加起来也凑不齐……尽量做到相对优秀的本地化 夜尽巫妖: @0CubeLori#4 是想了解下项目靠谱程度以及题材合不合胃口……毕竟都提众筹了……夜尽巫妖: @0CubeLori#8 啊抱歉,因为工作室的话一般立项阶段就会攒起来一些设计文档啊概念图什么的了
indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……感觉挺好玩的 负担也不重 顺便认识了好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做DB更新
indienova.com/groups/post/446
你会找到你的答案的 Knitor: @浑身难受#9 不在表面上.... pandaoya: 请问十一关是什么意思……我原本也在找人名但是找不对……你的提示太关键了…… 天天吃泡面: @Knitor#0 16关是一个游戏名字啊,……已解决了~现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊
indienova.com/steam/game/1380420
愿望单回馈计划亲眼见证世界的变迁。将《成长物语》加入愿望单,帮助广大玩家解锁更多福利。……25000愿望单收藏·拍照模式+自拍模式·通过捐款种下505棵树木50000愿望单收藏·拍照模式+自拍模式……探明未解之谜!
indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337
正文: FTL能夠成功最大的原因有三點,清楚簡明的系統、細膩勾勒的畫面,以及豐富的配樂。……http://space-rogue.com/)更不用說背景如此近距離的行星表面毫無任何肌理刻畫,像個未建模的雛形……而FTL更在意的是兩艘飛船戰鬥畫面的過程,我們可以專注看著當子彈射擊時後,透過船上地板顏色深淺變化很視覺化地讓玩家知道氧氣缺乏的狀況
indienova.com/steam/game/3850630
泥沼化した世界大戦によって主要な電力インフラが失われ、文明が崩壊した未来。……電力を失った社会は想像以上に脆く、今や人類は、各地に点在する小規模な再生可能エネルギー発電所と、生産不能……その過程では、まさに“発電所を動かすための発電所”が必要なほどの莫大な初期エネルギーが求められる
版本:Early Access
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