恐龙牧场:万圣节 不给糖就捣蛋(Paleo Pines: Trick or Treat DLC)

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Treat DLC 包含以下内容: – 全新万圣节主题游戏布景,营造节日氛围– 夜间收糖果小游戏: - 不给糖就捣蛋

极道枭雄 2(Syndicate Wars)

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如果你需要炮灰,为什么不给你的特工们配备说服者之枪来控制大量人群,甚至是敌方特工,让他们为你做肮脏的工作呢

极乐浪子(Jolly Rover)

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互动后物品光标变色,当前任务记录,以及找图休闲游戏中最常见的提示系统(一只站在主角肩上的鹦鹉,不喂脆饼就不给直接提示

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

indienova.com/steam/game/1103510

游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因Steam审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

在后台对应的包的链接里面会有一个提交选项,勾选“我拥有这个资源的版权”后,开始提交给Unity官方,接下来就是官方的审核时间了……首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

异世江湖录(JiangHu Record of Another World)

indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world

游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

indienova.com/indie-game-news/event-indieace-gamejam-48-hours-announced/

11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏……、虚拟现实行业活动平台 VRPlay 等,以及对于这次活动倾情参与的各家媒体

无路可退(无路可退)

indienova.com/steam/game/2000300

Steam 卡牌及成就会在steam审核通过后第一时间上线~关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:游戏便当无路可退

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(4)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33156

由于Tap篝火测试即将结束,下一个版本发布后,1.2.04之前的版本将会无法连接服务器,Tap版本待审核完毕才可见更新内容

版本:Early Access


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