indienova.com/groups/post/1690
xiaoye: 这公司怎么这么gay。。。……xiaoye: @erufu#5 你怎么一副想要上我的语气
indienova.com/game/kraktures
你可以完全自定义自己的冒险旅程,想怎么玩就怎么玩
indienova.com/groups/post/1217
construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406
加入了一个简单的舰队系统.玩家除了可以建造和装备自己的飞船外,还可以从空间站购买其他飞船.目前的设定是,购买到的飞船的结构不可以修改
indienova.com/steam/game/2692830
“扭曲的手指”, 可用来制作召唤时空扭曲的骷髅 - 这些新装备在修罗杀场解锁后,都可以在主体游戏中买到
indienova.com/groups/post/92545
anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
indienova.com/groups/post/1787
更新,又在首次更新runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……GMS2,看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办
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