命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

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开发:MAGES. Inc. 。冒渎神明的第12个理论。 ――那是由我们亲手创造的偶然产物。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一创立。……位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一创立

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……这个能玩到你残极其诡异的模拟游戏,据说玩过后都已笑成沙雕......

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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什么时间什么样的地点,看似微不足道,但如果对开发周期估计不足,这些因素反倒会成为最棘手的阻碍。……也不用花太多时间,只要每天拿出两小时捣鼓捣鼓,一年下来也应该能做个差不多的东西出来。……可别像我一样,想到哪写到哪,等开发时间长了,自己写过的代码自己都能忘,什么地方强引用,什么地方内存没释放肯定也记不清了

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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所以大一的时候,也不需要买很多东东,比如墙纸啊,地板拼图啊什么的,搬寝室很不方便。……如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

会员:jkbj

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参与过数款游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……毕业后自由职业了一段时间,现在在加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向。……欢迎大家遇到类似情况的时候找我们咨询~最后想八卦一下 Atlas 和陈老师共事是什么体验

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方(作品集等)?……练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人)总是练得溜的,要不然,你技术再好的,idea 超棒,做个

陈康:20181009000_陨落_前期制作_道具_机关陷阱爆炸物

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暗器掷镖/箭/叉/铙/刺/刀/飞蝗石/铁橄榄/乾坤圈/铁蒺藜/标枪飞镖/金钱镖索击套索飞石索/小流星飞锤……:绳索触碰落网网住怪物,一定时间后可被挣脱地:绳索触发,收起地面的和猎物,钓至空中.一定时间后可被挣脱踏弩……:踩踏时触发机关射出箭矢墙箭/石片/毒针:墙壁缝隙中弹出落石陷阱:触发石块掉落砸晕猎物巨石陷阱:需要空降支援

发胶事务所:【2017.07.05】【初颜】demo反馈中的显著问题【围围安】

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记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……开头目标任务提示不明确,需要调查的东西找不到,在不需要调查的东西上反复浪费时间的情况多2.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……总之,在2023年10月份,资金耗尽、新工作的面试也不太顺利的情况下,不得已,只能开始了“约送餐员”……众包:最常见的兼职模式,你只需要手机市场里下载个APP,注册一下就能开始跑了

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