Genkai! Yamazumi Battle

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積みバトル

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

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我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时

鸣心工作室:更新两张原画

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更新2只草食性生物:角兽、科洛多 异-角兽天赋技能:蛮神冲撞; 蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能

Prince of Persia The Lost Crown Deluxe Pack

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获得数字冒险指南*,助你解开戛弗之谜。 *可从 princeofpersia.com 下载并播放。……获得数字冒险指南*,助你解开戛弗之谜

陨铁山(Falling Mountains)

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一天,两座奇怪的从天而降,你作为一个有勇无谋的村民前去调查。构建你的卡组,装备上你的护石征服怪

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

会员:富春山

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Steam:富春

会员:木山萤

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微博:木

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

版本:Early Access


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