indienova.com/game/genkai-yamazumi-battle
山積みバトル
indienova.com/groups/post/95317
我原本打算制作一个平台跳跃游戏,角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来做单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原……结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13817
更新2只草食性生物:山角兽、科洛多 异-山角兽天赋技能:蛮神冲撞; 蓄力撞击前方生物,并且导致被撞击生物眩晕基因技能
indienova.com/steam/game/2961570
获得数字冒险指南*,助你解开戛弗山之谜。 *可从 princeofpersia.com 下载并播放。……获得数字冒险指南*,助你解开戛弗山之谜
indienova.com/game/falling-mountains
一天,两座奇怪的山从天而降,你作为一个有勇无谋的村民前去调查。构建你的卡组,装备上你的护石征服怪山
indienova.com/u/springmoutain
Steam:富春山
indienova.com/u/wb-1185154253
微博:木山萤
indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
版本:Early Access
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