男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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故事 川田浩史正在享受着他忙碌且充实的大学生活。……七海的故事被设计得像一部视觉小说,遵循她的观点和她生活中发生的事件。……通过日常事件、大学活动、浪漫约会以及许多欢乐和心痛的时刻,跟随浩史和七海的生活

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:熟悉 iso 风格,画战斗场景和人物这周以熟悉 iso 为主,很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象……(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标,绘画的完善之后再打磨,个 flag

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……一般来说,职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣的

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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2023年5月12日,液态喵游戏与南京信息工程大学的校企合作——就业创业基地宣讲会顺利举行本次宣讲会不仅为同学们简单介绍了当前国内游戏行业的市场……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

在这款游戏里,青春就是不断的拆除和重建

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这是“破”和“”的对立关系。……因此,游戏的谜题设计也呈现出了多样的可能性,玩家会在“在湖泊中实现自己的梦想或者在摩天大楼上解疑”。……由于他在大学期间始终无法准确地抓住游戏的精髓,这款作品在他构思出雏形一年后便搁浅了

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 许多画师设计绘制的100多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

Sakura-iro Tetra Prism

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神奈川にある霧ヶ峰高校写真部は「全国高校生フォトコンテスト」の決勝戦で秋田に向かった。……そして9月からの半年間、霧ヶ峰高校写真部は秋田にある秋明高校に国内留学をすることになる。……Haruka KirisakiCV:和久井 優「なんでアイドルやってるんだろうね、私もわかんない」秋田立秋明高校

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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的游戏也叫《逃出老人院》。……,却给自己的工作室命名为“养老工作室”,的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有 5 位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术

沉寂的先知者:《光明王传说》重制版界面与相关功能的初步设计展示

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我首先为推理单独设计了一个界面,人物绘左上的气泡是选对线索或问题答案后跳出来的小装饰,到时候会做得更有动感一些……人物档案我同样采用了书本的设计,其上的邀请函与门票是想要表现出一种戏剧性的传记的感觉。……主角的临时绘我特意画成了正对玩家的样子,就是考虑到他的台词最多,无论显示在左边还是右边都能看上去自然

版本:Early Access


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