东方异乡录(The Apocryphal Gensoukyou)

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河城荷取非常自信,声称进入这个世界的玩家根本不能分辨自己是处于虚拟世界还是真实世界。……Gensoukyou- 游戏类型:东方 Project 主题同人 AVG 游戏- 文本语言:简体中文、日本語……Kaibiubiubiu、yemingr- 背景音乐:時の案内人、甘茶の音楽工房- 日翻:黑手 P- 日语校对

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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所,其中境外参赛覆盖 13 个国家 2 个地区 59 所高校。……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈的视角给出衷心的建议,助力学生成长

推箱子(Sokoban)

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这种谜题经常被改编成电子游戏,推出过无数个版本。是十分经典的电子游戏。……此谜题最早的电子游戏版本是由 Hiroyuki Imabayashi 开发的,由位于日本宝冢的游戏公司

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Greg West说:“因为空间策略被证明与玩电子游戏期间海马体灰质的增加有关,所以仍有可能鼓励使用空间策略来抵消对海马体系统的负面影响……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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Greg West 说:“因为空间策略被证明与玩电子游戏期间海马体灰质的增加有关,所以仍有可能鼓励使用空间策略来抵消对海马体系统的负面影响……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……锻炼》(简称“脑锻炼”),尽管名字有点像日本轻小说,但确实讲明了游戏来历

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

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恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

小组帖子:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/groups/post/102194

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅](转发自

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……这是一种根植与日本民族思想的财阀意识,这一思想在电子信息相关行业尤甚,觉得跟着大家都走的老路一起走下去才是工作的正确方向……除了之前提到缺少社区支持等的问题,单一日语、非低价去高昂的价格也成为了阻碍游戏热卖的重要因素

圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana)

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可下载壁纸全套《Trials of Mana》绝美艺术壁纸,让您可以在屏幕上秀出您最爱角色的图片,并可选择英语或日语图标……使用职业转换系统创建不同的角色类型!……角色成长已经重新设计,并增加了一个新的“技能”机制,且为每个角色新增第四个职业,从而扩大了自定义范围

a373698180:GODOT Layer & Mask

indienova.com/u/a373698180/blogread/26537

Layer&Mask 问题 学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1ie411p7Xt……scene中设置了正确的Layer 和mask因为world中的 player属于真正的实例,截图的操作是会覆盖

版本:Early Access


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