这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

indienova.com/steam/game/2766770

因为一开始做这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要……1060+的显卡才能稳定特效60帧目前依然早期版本,但是已经做完俩条完整的流程了(感染和智械),剩下的都还没做完……170+不同的可选升级选项5个不同的boss20多个不同的敌人7个不同的技能 有建议也都可以加入官方

taomee:强力火系精灵 《赛尔号星球大战》亚兰洛精灵解读

indienova.com/u/taomee/blogread/11598

【捕捉方法】 亚兰洛亚丁的进化形态,经过长期对火焰的研究,拥有了灵活的火焰掌控能力。……【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其体力达到了123……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官公众号或微博搜索

小组帖子:[GGJ2017][成都][SCUSFA][waves]

indienova.com/groups/post/993

SCUSFA队伍人数:4所用引擎:Unity Ultralisk: 【队伍组建】我们队伍的四个成员都来自同一所大学……随后我们确定了游戏的基本玩法:让两个波源发出的相互干涉后命中位置

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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4门课),1个学期3个月,大学本科3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……寸,既是显示也是数位屏。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

会员:爬行喵

indienova.com/u/eadral

目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral

会员:酱油Studio(LevenLiu)

indienova.com/u/cheshendog

舰建造者即将登陆Steam.. 欢迎dadiao们前往支持..。……认证:《舰建造者》作者 微:秋名山车神

不祥之夜:回魂 - 舞娘鸠鸠

indienova.com/steam/game/3476450

鸠鸠一名不到20岁的在校大学生,虽然舞蹈区UP但水平十分堪忧,平日游走于各地没什么游客的古镇参加“……本DLC包含舞娘鸠鸠舞蹈区UP | 288万订阅者:鸠鸠一名不到20岁的在校大学生,虽然舞蹈区UP

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学科学历和学士学位……他联合之前的同事创办流宇宙工作室,目前接近100人的规模,还在不断扩张。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

版本:Early Access


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