能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/game/energy-shock

并非所有攻击都是距离越近伤害越高,有的攻击则是越远伤害越高,还有些只对特定的距离造成伤害。……游戏内有 80 多种功能各异的攻击和 30 多种技能等你发掘。……因为美术之前是幼儿园设计的, 没学过动画特效我们团队目前只有 2 个人

杉果娘:杉果日报:《赛博朋克2077》DLC偷偷跳票;卡普空神秘新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29654

值得注意的是,截至目前 CDPR 并没有在官网或推特等任何官方渠道正式宣布这次免费 DLC 的跳票,而是直接在……5.世嘉与微软联合打造策略题材“超级游戏”,将依托微软 Azure 云服务今天早上,世嘉官网发布了一则公告宣称将与微软达成合作联盟……据普空董事兼执行江川陽一透露,公司将会通过用户管理来理解游戏热门趋势,为在线服务建立商业模型

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

indienova.com/groups/post/102854

同样需要2-3年以上经验,目前有些怪兽类和NPC的需求,顾问指导的话不需要建模,只是帮忙把控一下,比如线造型比例之类的……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第2期:平衡设计:3个维度,6大原则,火爆全球的《皇室战争》是这样设计卡牌的

indienova.com/u/utaplus/blogread/23165

一张“有意义”的新切记制作新的目的不是为了赚钱,而是要服务于我们之前提到的目标。……否则玩家又将重新适应改动后的玩法,这样有损体验。5.……所谓直觉,也就是你有多了解你的这款游戏,你有多了解你自己设计的这些

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

银河酒吧(Galactic Bars)

indienova.com/g/galactic-bars

我是酒吧达人,这个游戏是基于我多年的夜店经历。……因为爱玩游戏的 多数都是宅男 理工男,正好是不想去酒吧,不敢去酒吧的人群

TYStudio:卡片种类

indienova.com/u/tystudio/blogread/367

卡片分为普通卡和特殊。……普通卡分为:白、绿卡、蓝、紫、橙、红每种按照初始属性与技能区分。……特殊分为:银、金卡、黑:由白觉醒而成,几率微小。强度大概相当于橙

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

这是一款以集换式牌策略战斗玩法为核心的创新牌游戏,有超过80只的猫宠等你收集哦。……你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……四[牌系统]游戏目前有80几张独立牌供玩家搭配选择

灵感搅拌机 #30

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-30/

受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况……twitter.com/alexwidua/status/1630998774247030786使用组打出丝滑连击……片段出自 Rogue 牌格斗游戏:Beneath Oresa 盲人摸象式解谜用无数次死亡开辟道路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)