吾心何在(Where is my heart?)

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徘徊在迷惘的世界,我的心在哪里?帮助三个怪物找到回家的路,之前必须找到树的心才能打开回家的路。……三个怪物之间可以互相切换。而这个世界破碎成很多碎片,需要你慢慢恢复它。……游戏一些特别的设定,彩虹精灵允许你拖动场景,重新组合场景,这一点和 FEZ 有异曲同工之妙

黄泉旅客(Head To Hell 黄泉旅客)

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的描述,一般人类达到35岁就会被送到这里,毕竟城市里的人实在是太多了"只要不断前进就行了...?……你应该听信他的话? 他是谁? 列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……关于二次创作任何人都可以制作相关的视频!也非常感谢你们的二次创作!

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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比如我最近在读酷儿主题的行为艺术,我看到它们与酷儿游戏很多联系。……比如我把游戏放在艺术展中。那里他们会感到惊喜:游戏还可以做到这些。这一点我很赞同。……你对中国有什么想知道的?或者你对中国读者什么想说的话?

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

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合适的音效与音乐和没有完全是两种表现状态。……关于音效与音乐网上也是提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……等我的艺术素材都全了一定要搞一首合适的pv出来!到时候大家就能听到这首超棒的曲子啦!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

一份解谜炖菜

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通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新的谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道。……TA 不属于任何一个成就,却在游戏里自己尚未点亮的页面。时至今日,还没有玩家找到 TA

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!……CrapTears: @yishalee#2 可以去原日志收藏 yishalee: @CrapTears……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,需要的可以联系米豆音乐。……任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影

小组帖子:《星翼兵团》DEMO与游戏页面发布!

indienova.com/groups/post/99809

发起:锋点子工作室Sharpthoughts 经过数个月的努力,游戏终于了可玩的版本,欢迎大家测试!……我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的盘链接……已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关BOSS车轮战时);——某一款敌机的显示有错(贴图丢失);(转发自:原日志地址

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