基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

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由于我思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化多边形房间……new GameObject("Room" + roomIndex).transform;//给父类添加名字……(特殊应该有足够设计量,因此不适宜用随机。)

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

indienova.com/u/starrr/blogread/3501

由于我思路是地图=基础房间+特殊房间(宝箱、挑战、任务、Boss),本文暂不涉及特殊房间以及个性化多边形房间……new GameObject("Room" + roomIndex).transform;//给父类添加名字……(特殊应该有足够设计量,因此不适宜用随机)

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101249

按E键可以释放购买炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

按E键可以释放购买炸弹,炸弹可以炸开小碎石。安置完炸弹稍微离远点就不会炸到自己。……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

没有记忆少年在陌生医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是?这里是哪里?……,找回Des回忆,并与你搭档Pes一同逃离这个未知地方。…………沉默真相要从哪里得知?

优诺巴(Youropa)

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为了弄清你究竟是,在这个世界应扮演怎样角色,你必须探索光怪陆离、支离破碎空中城市。……◎ 摆脱引力游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……◎ 扑朔迷离谜题——运用你独特能力,解开复杂逻辑与物理谜题

拉迪亚战记:黎明篇(Radia Senki: Reimeihen)

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头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂谜团,涉及到一个被绑架公主,世界毁灭,以及寻找英雄自己身份。……它结构像传统日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

欧版则直接用了这个特殊小队的名字 Jackal(豺)作为游戏的名字,后来大家觉得 Jackal 这个名字简单直接……街机版虽然最早发售,但凭借着优越机能,街机版上《赤色要塞》是画面表现最好的一作。……磁碟机版第一幕。我是?我在哪儿?

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

照猫画虎还不会,不就那几个Manager吗,不就几个Controller吗,再不济来就来一个System……,建模,建模,建差不多了,调材质,调渲染,shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏里……游戏时候可带劲了,老和自己掐架,或者发呆,一瞬间突然灵感上来止也止不住,这可能就是码代码乐趣吧.

虚灯(Utsurobi no Serentia)

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要在严酷寒冷和深邃黑暗中前进,你需要击败敌人并收集灯火。你是?那位热心帮助你白衣修女又是?……追寻散落记忆,见证故事结局。 在黑暗和雪覆盖世界中徘徊,见证故事 RPG。……“这是哪里呢……如此黑暗,如此寒冷……”在雪山醒来你,遇到了一位似乎了解你神秘白衣修女

版本:Early Access


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