小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是,是哄,是听之任之或是继续发扬??……网上找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……(转发自:日志地址)

好家伙(Good Guys)

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他们将把他们的兄弟姐妹从太空囚禁中解救出来,并将他们安置在充满爱的家庭中。 他们为什么要这样做呢?

小组帖子:单人制作联网游戏之路:calcirya lótëarnnar:Yavannildi

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发起:艾塔 项目正式启动:花海的辉舟雅玟妮迪预计平台:安卓,Ios(实际上由于跨平台打包客户端所以应该没什么限制……目前已经运用阿里云服务器与阿里云mysql数据库来实现win版服务端,安卓客户端的正常登录注册功能。……(转发自:日志地址)

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:日志地址)

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/groups/post/100133

月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品……~关注我们的微博@月石工作室MoonStoneStudio(转发自:日志地址)

电脑 RPG 游戏史 #132:末日拾荒者、旭丽玛诸神

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英文原版主编:Felipe Pepe项目网址:https://crpgbook.wordpress.com……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏中的角色被安置在一个 2x4 的小网格中,并且只能攻击与之互相接触的单位,形成了一个“战略性团体”

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

旧武器特色不足——听取并针对这些意见,部分天赋在特定角色身上拥有新的额外功效,例如我们的神族女士白缨原地复活啦……由我们的美术不动明王(是的和某Boss同名)诚挚奉上。……- 袖里飞剑:没有蓄时的蓄力攻击由空挥修改为月弧斩

扩散希望(kakusankibou / 扩散希望)

indienova.com/steam/game/760550

“有一个用户名乱码的奇怪账号……被那个账号发了自己的名字,就会死……”五月桥高中的江敬四郎被同班同学多田爱子找到……江抱着随意的心情听了她的烦恼,事情却向着意料之外的方向发展……游戏玩法游戏基本上是有声读物。……游戏背后这是扑家工作室和GameraGame联合发行的第二款游戏,希望你们喜欢,第一款是百合浓浓的免费游戏

小组帖子:你有这样的游戏房吗?

indienova.com/groups/post/1939

MrUp 前几天Twitter有人展示了把衣柜改成游戏间的照片,之后日本网友们便纷纷晒出了自己的专属游戏

Terobi独立游戏组:囧之国1.7版顺利更新

indienova.com/u/terobigames/blogread/5092

其实最关键的是,其实作者是个有些强迫症的制作人,作者觉得游戏难度太大了,不满足要求难度简单的玩家,又觉得游戏简单了无法满足想要难的游戏玩家……好吧,作者要继续优化一些问题了,比如UI,再比如IOS还没有上,一款游戏要做的就是不停的

版本:Early Access


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