indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-2
Dance Robot Dance」简单★3 普通★4 困难★4 魔王★9 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-hatsune-miku-pack-vol-1
乐曲「Tell Your World」简单★3 普通★2 困难★5 魔王★6 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-spy-x-family-pack
- BONDMAN - STRIX」简单★3 普通★5 困难★5 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-namco-game-music-pack
The arrow was shot」简单★5 普通★6 困难★7 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-festival-kids-pack-vol-2
魔王★2 ■ 乐曲「稍息立正站好」简单★1 普通★2 困难★3 魔王★4 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/steam/game/3622740
8■乐曲“1,2, Fanclub”简单★3 普通★4 困难★6 魔王★8 ※若要使用本产品,需先购买个别发售的商品版游戏
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
2“为什么国内大厂比如txwy那么有钱却做不出一款3A游戏?”……有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/game/foundry
- 研究更先进的技术以满足不断扩充的生产线需求。……- 独自一人运营工厂,或是在线上或局域网招聘联机玩家作为外部承包商。……但不久之后,你就能运用巧思一点点建立起完美运转的生产线系统
indienova.com/steam/game/1036240
设计和布置完整的生产线,建立分销线路。为自己的工厂巩固防御,确保“过度热情”的客户无法闯入。……快乐的员工富有生产力,所以务必要让你的手下拥有盥洗室和吃饭地点等基础必需品。……而安全设备在员工营业额/士气方面颇有帮助...重点要素从零开始,打造自己的毒品帝国,将大麻、可卡因、冰毒和其他
版本:Early Access
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