hadesmin:柳暗花明?!

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22928

对游戏上架国区一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样一次性收费游戏需要版号才能在国内上,现在看来其规则还是有所侧重(估计是针对内购游戏)。……我是一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)

indienova.com/game/mantis-burn-racing

《螳螂燃烧赛车(Mantis Burn Racing)》是 VooFoo Studios 制作发行一款快节奏赛车游戏……《螳螂燃烧赛车》不像《极品飞车》、《尘埃》等大作,游戏风格定位另辟蹊径,用另类方式让玩家们可以在本作中体验到速度与激情……本作支持 4 人局域分屏联机竞赛,并支持互联网 8 人赛车比赛

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

月白星斗(月白星斗-Lunar Glow Stellar Dance)

indienova.com/steam/game/2653460

Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCKSTUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品……主人公因为从小能看到鬼魂被卷入一个个非日常事件中,同时邂逅了五个可爱女孩子,一切阴谋都将逐渐揭晓。……Lunar Glow Stellar Dance》是中国美少女游戏品牌JROCK-STUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

精灵之息:兮与龙之子8

indienova.com/u/ccx01/blogread/30211

尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多是记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

版本:Early Access


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