LeoSS:《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

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而这一系列数据全部从属于机器人连招组件。……,通常情况下这么会将毯向附着的物体上包裹,同时关节在完全定位前还能持续扫描一段时间,这样毯能适配当前的布娃娃或正在播放动画的角色……,而又应该在什么时候转换回模拟控制

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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故事改编自赤川次郎的小说,你扮演的是一名高中老师,由于痛苦的分手,他离开了原来的工作单位,来到一个遥远的地方,在贝尔花园学校开始新的工作……散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为是没错儿了。……现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……Valve 接下来会怎么,我们可以静观其变

我认为的游戏创作的终极问题

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游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……而游戏行为的目的是什么?……但游戏行为的目的这件事为什么对创作者来说是重要的?你希望玩家抱有怎样的目的来游玩你的游戏?

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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导哥:咱就是说,“铺垫”和“教学”属于是压力积累的概念,“反馈”属于是压力释放的概念,咱就是说,当压力积累的足够多……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……• 举例:在某些量平台中,玩家通过不同量视频下载的游戏,在进入游戏时,优先展示的游戏内容也会不同

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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导哥:咱就是说,“铺垫”和“教学”属于是压力积累的概念,“反馈”属于是压力释放的概念,咱就是说,当压力积累的足够多……1.4 练习想必大家都有过这样的经历,本来你想打开手机一件事,结果打开手机后,就忘记自己准备要做什么了……• 举例:在某些量平台中,玩家通过不同量视频下载的游戏,在进入游戏时,优先展示的游戏内容也会不同

诺娃速递:漫长的 400 天

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但你如果开始玩它的话,你会发现也有很多事情可以,比如可以为自己的卧室收集物品,或者阅读图书(真正的世界著名的图书……显然,如果一个玩家真的消耗大量时间在这款游戏上的话,想必会收获一些属于自己的感悟。……你在游戏中的行为,会导致最后有不同的结局

奇亿音乐:浅析游戏音效中的行为动作音效

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浅析游戏音效中的行为动作音效-奇亿音乐 游戏当中有很多行为动作音效, 它们都是由动作发出的声音,大多数动效属于物理类音响……游戏是一个“无限制” 的世界,想要有什么就可以有什么。……只要是人们能想的出,相对应的硬件平台能够实现,就会有什么样的游戏出现

魔星迷踪(Paladin's Quest)

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在一个伟大的城市的废墟上,封存着一个巨大的邪恶,一个魔法学校被建立起来。……有一天,下课后,Chezni 被一个同学怂恿进入并探索位于魔法学校外的禁忌之塔。……他的行动会产生什么后果?

不祥之夜(Sinister Night)

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一群主播来到一所发生过残忍谋杀案的诺斯替教会学校遗址,参加一档灵异节目真人秀,但他们中有人已被恶灵附身……,随着猩红梦境降临,尖叫声惨烈响起,一名主播倒在血泊中……藏在人形之下的,是什么邪恶的存在?……- 沉浸式心理恐怖灵异现象和曾惨死在学校中的怨灵并不是最可怕的

版本:Early Access


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