indienova.com/u/nicki/blogread/7504
开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……本次2018Unreal Open Day将延续这一传统,活动时间将延长至2 天。……号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务/媒体合作
indienova.com/steam/game/936070
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行
indienova.com/u/ceasia/blogread/31290
各位新老玩家快来参与 720 暑促,用最低的价格买最好的游戏吧~为了防止玩家被背刺,为了守护用户的荷包……,而且前几天 B 社游戏在 Steam 国区迎来了一波集体涨价,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠……本作同样是 B 社在 Steam 国区涨价的游戏之一,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
(比如用剪纸风格做消除游戏),避开同质化。……趋势三:申请主体 —— 中小团队比你想的更有机会打破误区:500 款过审游戏里,腾讯、网易只占 15%……给中小团队的建议:别觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线
indienova.com/u/gameside/blogread/19269
难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念。……我是一个爱做最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话。……想起当初毅然决然主动申请进入孵化中心,现在的还是当初那个我么?这也算是濒临了一次放弃吧
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……时间也不够。……有时间还是得多看书多玩游戏。以及多睡觉
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
在新的页面点击Manage game,再点击Analytics就可以知晓你的游戏的点击量、跳出率、玩家游玩时间与比例等各项数据……视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏做的还行。……游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在publish栏点be on the homepage,然后填表申请四
indienova.com/u/123lxh/blogread/25993
Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请
indienova.com/groups/post/77067
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