陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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开发者即日起可登陆站:http://uod2018.eventdove.com/或者微信扫描文章底部二维码……本次2018Unreal Open Day将延续这一传统,活动时间将延长至2 天。……号)购票地址:http://uod2018.eventdove.com/票务咨询,发票申请及商务/媒体合作

327 公寓(Apartment 327)

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游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……15个不同时间点随着游戏的深入,时空跳跃及情节碎片化的叙事特征会越来越明显,你也可以去更多的时间点旅行

杉果娘:杉果720暑促预告:《怪物猎人:崛起》新史低¥121

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各位新老玩家快来参与 720 暑促,用最低的价格最好的游戏吧~为了防止玩家被背刺,为了守护用户的荷包……,而且前几天 B 社游戏在 Steam 国区迎来了一波集体涨价,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠……本作同样是 B 社在 Steam 国区涨价的游戏之一,杉果 720 暑促仍然按照上调前价格申请的优惠

versionnumber:解读版号新规!分析 500 款过审游戏,发现 3 个关键趋势

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(比如用剪纸风格消除游戏),避开同质化。……趋势三:申请主体 —— 中小团队比你想的更有机会打破误区:500 款过审游戏里,腾讯、网易只占 15%……给中小团队的建议:别觉得 “体量小就没机会”,聚焦一个垂类打磨产品,做好合规,版号申请和大厂站在同一起跑线

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话。……想起当初毅然决然主动申请进入孵化中心,现在的还是当初那个我么?这也算是濒临了一次放弃吧

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就跟老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了,……时间也不够。……有时间还是得多看书多玩游戏。以及多睡觉

S&H Game:【图文搬运】为你的游戏赢得大量首发玩家的五种方法

indienova.com/u/94kun/blogread/33726

在新的页面点击Manage game,再点击Analytics就可以知晓你的游戏的点击量、跳出率、玩家游玩时间与比例等各项数据……视频作者认为通常来讲多数玩家游玩时间在15分钟左右的话说明你游戏的还行。……游戏是按游玩量排序在首页的,但如果你想让游戏上首页可在publish栏点be on the homepage,然后填表申请

123LXH:steam

indienova.com/u/123lxh/blogread/25993

Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请……Steamworks文献库(提供给开发商/发行商的指南)显示,Steam云游戏已经开启Beta测试,感兴趣的开发者可以申请

小组帖子:ArtDEN 已经进入 alpha 测试

indienova.com/groups/post/77067

indienova https://indienova.com/artden目前已经对注册超过七天的会员开放,无需再申请测试资格

小组帖子:有些域名可能被系统占用

indienova.com/groups/post/642

如果您发现我们已经占用了您的域名,那么请在这里回复,我们可以协助您申请一个新的未被占用的个性域名

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