indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去
indienova.com/u/ceasia/blogread/31699
EA 官宣《钢铁侠》游戏,Motive 工作室开发5.今日杉果一图流:《生化危机8》史低!……这将是一款第三人称动作冒险游戏,剧情将基于漫威宇宙原创,由前 Eidos 高管、《漫威银河护卫队》制作人之一……5.今日杉果一图流:《生化危机8》史低!
indienova.com/groups/post/101341
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一款优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari
哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政官 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是一个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的网道城市中苟且求生……他们会从网道迅速发动袭击,带着财富和俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)
indienova.com/u/taomee/blogread/29187
不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这一刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀和用户基础
indienova.com/steam/game/3904000
<<规则:醒来之后,请别叫我>>是一款由一人制作的独立游戏,在游戏里,玩家需要扮演一位失忆的少女……,欢迎游玩;融合了,解密 升级 追逐 逃亡 跑酷 规则 剧情 恐怖的游戏,来看看究竟是怎么回,我们扮演一位失忆少女……,误入了,一个奇怪的游戏,并发现了奇怪的日记,我们能否在充满危机和规则的世界里,找回自己的记忆,统治整个副本
indienova.com/u/leetgame/blogread/30785
介绍一款免费优质的互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com……/c/Articy/videos 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
偶尔)面对英文内容和无GUI的配置,但是感觉可以用,实际体验不像一个"那种"编辑器,有适应成本。……和Visual Studio Code可以一起用。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有一个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在一个小时的项目,整体剧情和玩法架构已经理清得差不多了……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供
版本:Early Access
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