《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当部分时间拿去学英语搞自媒体了……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……结果……游戏是在做了,剧本也写完了,美术设定也探索了,但因某些个人原因(不好透露),我把相当部分时间拿去学英语搞自媒体了……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

杉果娘:杉果日报:RTX 4090官宣,售价突破天际;《星际公民》众筹超5亿

indienova.com/u/ceasia/blogread/31699

EA 宣《钢铁侠》游戏,Motive 工作室开发5.今日杉果一图流:《生化危机8》史低!……这将是款第三人称动作冒险游戏,剧情将基于漫威宇宙原创,由前 Eidos 管、《漫威银河护卫队》制作人之……5.今日杉果一图流:《生化危机8》史低!

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有个完整的世界观设定故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作个可以试玩的游戏……可以起合作开发这款游戏,也起见证款优秀作品的诞生。……以下是我们的些实机效果:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……Roche 黑暗灵族(Drukhari)是个陷入衰退与腐化的古老种族,如今只剩下少许族人在他们深邃的道城市中苟且求生……他们会从道迅速发动袭击,带着财富俘虏回到黑暗城市科摩罗(Commorragh)

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出的这刻:不同于以往的网站设计,与页游截然不同的角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年的运营沉淀用户基础

规则:醒来之后,请别叫我

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<<规则:醒来之后,请别叫我>>是款由人制作的独立游戏,在游戏里,玩家需要扮演位失忆的少女……,欢迎游玩;融合了,解密 升级 追逐 逃亡 跑酷 规则 剧情 恐怖的游戏,来看看究竟是怎么回,我们扮演位失忆少女……,误入了,个奇怪的游戏,并发现了奇怪的日记,我们能否在充满危机规则的世界里,找回自己的记忆,统治整个副本

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

indienova.com/u/leetgame/blogread/30785

介绍款免费优质的互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com……/c/Articy/videos 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

偶尔)面对英文内容无GUI的配置,但是感觉可以用,实际体验不像个"那种"编辑器,有适应成本。……Visual Studio Code可以起用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学名,日后有意进入游戏行业工作。……现在的情况是有个用RPGmaker已经做了200+小时的、流程大概在个小时的项目,整体剧情玩法架构已经理清得差不多了……所以希望能找到有定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供

版本:Early Access


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