indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27522
1、游戏配音挑选演员 拿到游戏项目后,根据客户给的角色设定和资料,初定配音演员人选;让初定的配音演员试音……做游戏配音和做其它配音工作一样,试音是不可避免的。……配音演员在念台词时,要保持松弛、自然的状态,越是端着,规矩,越不适合游戏配音,语音语调,应该具有趣味性
indienova.com/u/asukalin/blogread/34225
如果有兴趣,各位也不妨来看看看画中人都是哪些和哪些呗。现在,我是真心累了。我也有点儿害怕了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/groups/post/100238
游戏性设计的能力还是有所欠缺,要多多研究了。……用 godot 开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好
indienova.com/game/mad-tower-tycoon
资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要的压力
indienova.com/game/command-conquer-the-covert-operations
你会选择支持人道主义的 GDI,还是与凯恩和 Nod 兄弟会一起让世界屈服?你的对手毫不留情。……内含《隐秘行动》资料片,以及一系列具有挑战性的新任务
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
也就是说,关卡设计师要慢慢转型为原型设计师,把创意阶段的更多工作集中在自己的领域内,而不是单纯做地图或者……现在的很多新产品,要摒弃掉比较传统的套路,然后做创新,所以这个岗位的需求就比较多,对于年轻人来说也是一个机会……我们还是以《PUBG》来举例子,要实现这个东西,最好的办法是借助成熟游戏的MOD来做,这样可以绕过角色塑造
indienova.com/u/gadqq/blogread/29669
最糟糕的情况是,玩家不知道自己为何要这么做,或者做出决策之后会发生什么。……不是要告诉玩家结果会是什么,而是要告诉他们有哪些可能发生的结果。……读者朋友们,关于如何向玩家解释游戏运作方式和行动结果,你能想到哪些做得很出色的游戏吗?
版本:Early Access
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